{"id":155,"nom":"ECOPOLIS","nom_provisoire":null,"id_stade_avancement":4,"annee_debut_reflexion":2020,"annee_prototype":2021,"annee_sortie_jeu":2022,"annee_arret_suivi":null,"visible":1,"descriptif":"Construisez la ville de demain !\r\n\r\nFaites grandir votre ville \u00e0 l\u2019aide de vos ressources en installant les constructions de votre choix.\r\n\r\nUsez de la meilleure tactique pour g\u00e9rer votre d\u00e9veloppement, collecter les points de victoire et gagner la reconnaissance des pr\u00e9cieux ambassadeurs !\r\n\r\nVeillez \u00e9galement \u00e0 maintenir, tous ensemble, une temp\u00e9rature vivable pour la plan\u00e8te afin d\u2019\u00e9viter l\u2019effondrement collectif\u2026\r\n\r\nContenu & tour de jeu\r\nA chaque tour de jeu, choisissez l\u2019une de ces 4 actions :\r\n\r\n Acheter une nouvelle construction\r\n Encaisser les revenus d\u2019une construction d\u00e9j\u00e0 install\u00e9e\r\n Echanger des ressources selon vos besoins imm\u00e9diats\r\n Obtenir les faveurs d\u2019un ambassadeur\r\n...tout en veillant \u00e0 ne pas affoler le climatom\u00e8tre et malgr\u00e9 les al\u00e9as qui risquent de perturber vos plans \u00e0 tout moment !","id_type_gameplay":1,"support_analogique":[{"id":4,"libelle":"Cartes","descriptif":null}],"support_numerique":[],"id_taille":1,"autonomie":1,"id_contexte_utilisation_1":3,"objectif_contexte_1":"L\u2019objectif \u00e9tait de cr\u00e9er un jeu qui parle d\u2019\u00e9cologie sans donner l\u2019impression de faire une th\u00e8se de doctorat ou de lire un rapport du GIEC !\r\n\r\nA la fois richement illustr\u00e9, vraiment facile de prise en main, rapide, strat\u00e9gique, semi-coop\u00e9ratif mais aussi pleinement au c\u0153ur des enjeux \u00e9cologiques actuels fait d\u2019Ecopolis un jeu simple sur un sujet complexe, souvent clivant et g\u00e9n\u00e9ralement anxiog\u00e8ne.\r\n\r\n\r\nIci nul besoin d\u2019\u00eatre scientifique, de s\u2019int\u00e9resser \u00e0 la politique ou d\u2019endosser le r\u00f4le d\u2019un militant altermondialiste et pourtant on jongle avec les notions d\u2019argent, de bien \u00eatre, d\u2019impact climatique, de limites \u00e9cologiques et d\u2019exemplarit\u00e9 selon l\u2019ambassadeur que l\u2019on arrivera a attirer dans notre ville.\r\n\r\nEcopolis met l\u2019accent sur la dimension ludo-strat\u00e9gique et permet de visualiser les liens entre les choix de d\u00e9veloppement et leurs cons\u00e9quences positives ou n\u00e9gatives pour moi et ou pour les autres. La m\u00e9canique semi coop\u00e9rative met aussi en avant le principe d\u2019interd\u00e9pendance entre les joueurs. Si mon voisin fait tel ou tel choix, cela peut avoir des cons\u00e9quences sur ma ville.","nb_joueurs_min_1":2,"nb_joueurs_max_1":6,"id_duree_1":2,"id_contexte_utilisation_2":null,"objectif_contexte_2":null,"nb_joueurs_min_2":null,"nb_joueurs_max_2":null,"id_duree_2":null,"id_evaluation":2,"connaissances_apportees":"Gr\u00e2ce \u00e0 un design soign\u00e9 et des r\u00e8gles pens\u00e9es pour comprendre les enjeux plan\u00e9taires actuels, ECOPOLIS encourage :\r\nLe d\u00e9veloppement de l\u2019esprit coop\u00e9ratif\r\nL\u2019aptitude \u00e0 d\u00e9ployer une strat\u00e9gie efficace\r\nLa compr\u00e9hension des impacts li\u00e9s \u00e0 nos choix\r\nLa capacit\u00e9 \u00e0 changer les mentalit\u00e9s pour agir \u00e0 son \u00e9chelle, avec les autres et pour la plan\u00e8te","id_competition":null,"references_communication":"Article Web et Journaux","protection":"INPI\r\nEnveloppe Soleau","outils_conception":"Design Thinking : Le Design Thinking est une d\u00e9marche innovante reposant sur la rencontre d\u2019usagers pour comprendre leurs attentes et besoins, plusieurs \u00e9l\u00e9ments du jeu ont \u00e9t\u00e9 repens\u00e9s gr\u00e2ce aux informations collect\u00e9es. Ces observations ont \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9es, prototyp\u00e9es et test\u00e9es aupr\u00e8s de diff\u00e9rents publics (familles, enfants, experts du jeu\u2026) afin d\u2019identifier les int\u00e9r\u00eats et potentiels de ces modifications pour le jeu et le plaisir des joueurs.","prestataires":"\u00c9dition (Impression, fa\u00e7onnage, mis en boite)\r\nIllustration (cr\u00e9ation logo, batiments, picto...)\r\nGraphisme (mise en page, mise en forme des fichiers pour impression)\r\nWebdesign (cr\u00e9ation du site Web)","conseils_concepteurs":null,"autres_initiatives":null,"remarques":null,"statut":"active","editeur":{"id":284,"id_jeu":155,"id_user":137},"concepteur":[{"id":399,"nom":"HATESSE","prenom":"Sylvain","profession":"Consultant, formateur transition Ecologique & conduite du changement\r\nGame Designer"}],"cible_animateur_1":[{"id":5,"libelle":"Enfants \/ \u00c9l\u00e8ves"},{"id":7,"libelle":"Enseignants"},{"id":6,"libelle":"\u00c9tudiants"},{"id":9,"libelle":"Grand public"},{"id":4,"libelle":"Professionnels et monde associatif"}],"cible_animateur_2":[],"cible_joueur_1":[{"id":5,"libelle":"Enfants \/ \u00c9l\u00e8ves"},{"id":7,"libelle":"Enseignants"},{"id":6,"libelle":"\u00c9tudiants"},{"id":9,"libelle":"Grand public"},{"id":4,"libelle":"Professionnels et monde associatif"}],"cible_joueur_2":[],"niveau_action":[],"niveau_scolaire_1":[{"id":2,"libelle":"Primaire"},{"id":3,"libelle":"Coll\u00e8ge"},{"id":4,"libelle":"Lyc\u00e9e"},{"id":5,"libelle":"Bac+2"},{"id":6,"libelle":"Bac+5"}],"niveau_scolaire_2":[],"structure":[],"famille":[{"id":1,"libelle":"Jeu \u00e0 message","descriptif":"transmettre un message (\u00e9ducatif, persuasif ou sur une strat\u00e9gie de communication)."}],"financement":[{"id":1,"libelle":"Auto-financement"}],"brique":[{"id":1,"libelle":"Atteindre","descriptif":"accomplir un objectif fix\u00e9 en d\u00e9but de partie, atteindre un r\u00e9sultat donn\u00e9. 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