{"id":20,"nom":"AQUAKULTOR","langue":"fr","annee_debut_reflexion":null,"annee_prototype":null,"annee_sortie_jeu":2018,"annee_arret_suivi":null,"descriptif":"Aquakultor, un jeu de simulation sur l'aquaculture durable.\r\nCr\u00e9ez votre ferme, faites grandir vos poissons, s\u00e9lectionnez vos meilleures lign\u00e9es et faites prosp\u00e9rer votre ferme tout en surveillant votre impact \u00e9cologique. Bienvenue dans Aquakultor, un jeu pour smartphone de simulation d'une ferme aquacole cr\u00e9\u00e9 \u00e0 partir de travaux de recherche sur les interactions entre crit\u00e8res de s\u00e9lection des poissons et impact environnemental.\r\nAquakultor est un jeu de simulation d'aquaculture cr\u00e9\u00e9 \u00e0 partir de l'id\u00e9e originale de Mathieu Besson, chercheur au sein de l\u2019\u00e9quipe GenAqua de l'unit\u00e9 mixte de recherche Inrae-AgroParisTech GABI (G\u00e9n\u00e9tique Animale et Biologie Int\u00e9grative) et Fran\u00e7ois Allal, chercheur Ifremer de l\u2019unit\u00e9 mixte de recherche MARBEC (MARine Biodiversity, Exploitation and Conservation). Il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 par la soci\u00e9t\u00e9 \u00ab The One Man Army Game Studio \u00bb. \r\nIl est disponible sous forme d'application pour les smartphones et tablettes sous Android. Le jeu s'inspire des connaissances zootechniques et g\u00e9n\u00e9tiques acquises par l\u2019Ifremer et l\u2019Inrae sur le bar, et des r\u00e9sultats scientifiques obtenus par Mathieu Besson dans sa th\u00e8se de doctorat sur la mod\u00e9lisation des gains \u00e9conomiques et environnementaux associ\u00e9s \u00e0 la s\u00e9lection. Il permet en s\u2019amusant de mieux comprendre les principes de la s\u00e9lection et les enjeux de l\u2019aquaculture durable. De plus, le joueur pourra lancer des projets de R&D afin de d\u00e9velopper des innovations notamment en utilisant les ressources g\u00e9n\u00e9tiques telles que celles conserv\u00e9es dans de Centre de Ressources Biologiques CRB-Anim (RARe).","lien_youtube":null,"support_analogique":[],"support_numerique":[{"id":2,"libelle":"Logiciel \/ Appli"}],"objectif_contexte_1":"Seul face \u00e0 l'\u00e9cran","nb_joueurs_min_1":1,"nb_joueurs_max_1":1,"autonomie_1":1,"objectif_contexte_2":null,"nb_joueurs_min_2":null,"nb_joueurs_max_2":null,"autonomie_2":null,"annee_ouverture_projet":null,"cible_animateur_1":[{"id":7,"libelle":"Enseignants"}],"cible_animateur_2":[],"cible_joueur_1":[{"id":1,"libelle":"Agriculteurs \/ \u00c9leveurs"},{"id":5,"libelle":"Enfants \/ \u00c9l\u00e8ves"},{"id":6,"libelle":"\u00c9tudiants"},{"id":9,"libelle":"Grand public"}],"cible_joueur_2":[],"compatibilite_numerique":[],"niveau_action":[{"id":3,"libelle":"Communaut\u00e9"},{"id":5,"libelle":"Parcelle"},{"id":6,"libelle":"Exploitation"}],"niveau_scolaire_1":[{"id":3,"libelle":"Coll\u00e8ge"}],"niveau_scolaire_2":[],"structure":[{"id":34,"nom":"Ifremer"},{"id":24,"nom":"INRAE"}],"famille":[{"id":1,"libelle":"Jeu \u00e0 message","descriptif":"transmettre un message (\u00e9ducatif, persuasif ou sur une strat\u00e9gie de communication)."},{"id":3,"libelle":"Jeu de simulation","descriptif":"donner une repr\u00e9sentation de la vie r\u00e9elle dans laquelle des sc\u00e9narios et\/ou des ph\u00e9nom\u00e8nes peuvent \u00eatre \u00e9tudi\u00e9s."}],"financement":[{"id":1,"libelle":"Auto-financement"}],"brique":[{"id":5,"libelle":"Choisir","descriptif":"s\u00e9lectionner, choisir une possibilit\u00e9 parmi plusieurs.","id_famille_brique":3,"famille_libelle":"Moyen"},{"id":12,"libelle":"G\u00e9rer","descriptif":"v\u00e9rifier que des conditions sont requises pour d\u00e9clencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : v\u00e9rifier si on a assez d'argent pour acheter une propri\u00e9t\u00e9 au Monopoly ou si on a la cl\u00e9 pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vid\u00e9o.","id_famille_brique":4,"famille_libelle":"Condition"},{"id":11,"libelle":"Transformer","descriptif":"modifier un \u00e9l\u00e9ment c'est-\u00e0-dire une caract\u00e9ristique d'un objet ou l'objet lui-m\u00eame en un autre.","id_famille_brique":3,"famille_libelle":"Moyen"}],"categorie_competences":[{"id":1,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Application de connaissance"},{"id":2,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Jugement"}],"competence":[{"id":9,"libelle":"Strat\u00e9gie (temps long, c'est la vision \u00e0 long terme)","id_categorie_competences":1},{"id":17,"libelle":"Tactique (temps court, ce sont les actions effectu\u00e9es \u00e0 un moment donn\u00e9)","id_categorie_competences":2}],"objectif":[{"id":1,"libelle":"Apporter des connaissances et\/ou comp\u00e9tences"},{"id":2,"libelle":"Permettre une r\u00e9flexion sur le sujet"}],"categorie":[{"id":6,"libelle":"Jeu de gestion","descriptif":null}],"mot_cle":[{"id":3,"id_jeu":20,"libelle":"Aquaculture","type":"manuel"},{"id":4,"id_jeu":20,"libelle":"G\u00e9n\u00e9tique","type":"manuel"},{"id":5,"id_jeu":20,"libelle":"S\u00e9lection","type":"manuel"},{"id":6,"id_jeu":20,"libelle":"Pisciculture","type":"manuel"},{"id":7,"id_jeu":20,"libelle":"Poisson","type":"manuel"}],"savoir":[{"id":1,"libelle":"Savoir","descriptif":"ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles"}],"interaction":[{"id":1,"libelle":"Jeu solitaire","descriptif":"le joueur joue seul sans interaction avec d'autres personnes."}],"dimension_durabilite":[{"id":1,"libelle":"\u00c9conomie"},{"id":2,"libelle":"Environnement"},{"id":3,"libelle":"Social"}],"ressource_animation":[],"type_gameplay":{"id":2,"libelle":"Play-based","descriptif":"il s'agit de faire vivre la partie, l'objectif est que la partie ne s'arr\u00eate pas. G\u00e9n\u00e9ralement, on ne peut pas d\u00e9finir de gagnant et de perdant."},"thematique_principale":{"2":{"id":3,"libelle":"Agriculture","thematique":{"0":{"id":23,"thematique":"Bien-\u00eatre animal"},"3":{"id":31,"thematique":"Productions \/ rendements"},"2":{"id":24,"thematique":"Sant\u00e9 animale"},"1":{"id":22,"thematique":"\u00c9levage"}}},"1":{"id":2,"libelle":"Environnement","thematique":[{"id":7,"thematique":"Gestion de l'eau"},{"id":12,"thematique":"Pollution"},{"id":13,"thematique":"Pr\u00e9servation des \u00e9cosyst\u00e8mes"}]}},"accessibilite":[],"accessibilite_prix":[],"accessibilite_modalite":[]}