{"id":54,"nom":"Jeu de 6 familles ERADAL","langue":"fr","annee_debut_reflexion":null,"annee_prototype":null,"annee_sortie_jeu":2021,"annee_arret_suivi":null,"descriptif":"Le jeu de 6 familles ERADAL \u00ab\u00a0Les aliments utilis\u00e9s en \u00e9levages laitiers (plus ou moins) en comp\u00e9tition avec l'alimentation humaine\u00a0\u00bb comporte 30 cartes \u00e0 jouer, r\u00e9parties en 6 familles comptant 5 aliments chacune. Chaque famille regroupe soit 5 fourrages soit 5 aliments concentr\u00e9s ou coproduits utilis\u00e9s pour l'alimentation des troupeaux laitiers bovins, ovins et caprins. Ces 6 familles d'aliments diff\u00e8rent entre elles selon leur niveau de valorisation en alimentation animale et en alimentation humaine. On parle de comp\u00e9tition Feed\/Food. Le but du jeu est de reconstituer les 6 familles de 5 cartes chacune, en r\u00e9cup\u00e9rant les cartes aupr\u00e8s des autres joueurs. Le gagnant est le joueur qui a r\u00e9ussi \u00e0 constituer le plus grand nombre de familles compl\u00e8tes.","lien_youtube":null,"support_analogique":[{"id":4,"libelle":"Cartes","descriptif":null}],"support_numerique":[],"objectif_contexte_1":"Enseignement","nb_joueurs_min_1":2,"nb_joueurs_max_1":4,"autonomie_1":1,"objectif_contexte_2":null,"nb_joueurs_min_2":null,"nb_joueurs_max_2":null,"autonomie_2":null,"annee_ouverture_projet":null,"cible_animateur_1":[{"id":7,"libelle":"Enseignants"}],"cible_animateur_2":[],"cible_joueur_1":[{"id":1,"libelle":"Agriculteurs \/ \u00c9leveurs"},{"id":2,"libelle":"Conseillers agricoles et techniciens"},{"id":5,"libelle":"Enfants \/ \u00c9l\u00e8ves"},{"id":6,"libelle":"\u00c9tudiants"},{"id":9,"libelle":"Grand public"}],"cible_joueur_2":[],"compatibilite_numerique":[],"niveau_action":[{"id":2,"libelle":"Individu"},{"id":4,"libelle":"Approche syst\u00e8me"},{"id":6,"libelle":"Exploitation"}],"niveau_scolaire_1":[{"id":2,"libelle":"Primaire"},{"id":3,"libelle":"Coll\u00e8ge"}],"niveau_scolaire_2":[],"structure":[],"famille":[{"id":1,"libelle":"Jeu \u00e0 message","descriptif":"transmettre un message (\u00e9ducatif, persuasif ou sur une strat\u00e9gie de communication)."}],"financement":[],"brique":[{"id":1,"libelle":"Atteindre","descriptif":"accomplir un objectif fix\u00e9 en d\u00e9but de partie, atteindre un r\u00e9sultat donn\u00e9. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.","id_famille_brique":1,"famille_libelle":"Objectif"}],"categorie_competences":[{"id":2,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Jugement"}],"competence":[{"id":12,"libelle":"D\u00e9duction","id_categorie_competences":2},{"id":10,"libelle":"Tri (choisir des \u00e9l\u00e9ments selon un crit\u00e8re parmi un tas d'\u00e9l\u00e9ment)","id_categorie_competences":2}],"objectif":[{"id":1,"libelle":"Apporter des connaissances et\/ou comp\u00e9tences"},{"id":2,"libelle":"Permettre une r\u00e9flexion sur le sujet"}],"categorie":[{"id":9,"libelle":"Jeu de question-r\u00e9ponse","descriptif":null},{"id":4,"libelle":"Jeu de r\u00e9flexion et de d\u00e9duction","descriptif":null}],"mot_cle":[],"savoir":[{"id":3,"libelle":"Savoir-faire","descriptif":"comp\u00e9tences op\u00e9rationnelles : savoir exercer une activit\u00e9, maitrise d'une t\u00e2che"}],"interaction":[{"id":3,"libelle":"Jeu de comp\u00e9tition","descriptif":"ce type de jeu comprend trois joueurs ou plus. Chacun a pour objectif de gagner la partie avant les autres."}],"dimension_durabilite":[],"ressource_animation":[{"id":1,"libelle":"Livret de r\u00e8gles"}],"type_gameplay":{"id":1,"libelle":"Game-based","descriptif":"il y a un objectif concret \u00e0 atteindre et chaque action a un impact positif ou n\u00e9gatif sur l'atteinte de l'objectif. G\u00e9n\u00e9ralement, on peut d\u00e9finir un gagnant et un perdant."},"thematique_principale":{"2":{"id":3,"libelle":"Agriculture","thematique":[{"id":22,"thematique":"\u00c9levage"}]}},"accessibilite":[{"id":54,"id_prix":2,"prix":"Gratuit","id_modalite":1,"modalite":"Print & Play"}],"accessibilite_prix":[2],"accessibilite_modalite":[1]}