{"id":66,"nom":"La science est dans la vigne","nom_provisoire":null,"id_stade_avancement":4,"annee_debut_reflexion":null,"annee_prototype":null,"annee_sortie_jeu":2021,"annee_arret_suivi":null,"visible":1,"descriptif":null,"id_type_gameplay":1,"support_analogique":[],"support_numerique":[],"id_taille":null,"autonomie":0,"id_contexte_utilisation_1":1,"objectif_contexte_1":"Nous l'avons test\u00e9 aupr\u00e8s d'un public de scolaire de 6em a terminale ainsi que des 4em segpa et 2 groupes de 4em Ulis","nb_joueurs_min_1":4,"nb_joueurs_max_1":16,"id_duree_1":2,"id_contexte_utilisation_2":null,"objectif_contexte_2":null,"nb_joueurs_min_2":null,"nb_joueurs_max_2":null,"id_duree_2":null,"id_evaluation":3,"connaissances_apportees":"SVT, importance de la biodiversit\u00e9, travailler ensemble et partager des connaissances, curiosit\u00e9, esprit de synth\u00e8se.","id_competition":null,"references_communication":null,"protection":null,"outils_conception":"d\u00e9coupe laser, impression 3D, s\u00e9rigraphie, FreeCad, montage vid\u00e9o, TinkerCad, storyfab et Unitag QR (r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9), davinci resolve 16.2.5,","prestataires":"d\u00e9coupe des mobiliers, impression de documents,","conseils_concepteurs":"vous entourer d'un professionnel de la p\u00e9dagogie et si possible d'un designer.","autres_initiatives":null,"remarques":"\"TH\u00c9MATIQUE ENVIRONNEMENT : alcoolisme\r\nRAISONS DE CR\u00c9ATION : Sensibilisation de jeunes publics (6em a terminale) aux m\u00e9tiers de la vigne et du vin, de l'alcoolisme, des r\u00e9sultats de la recherche dans le domaine de la r\u00e9duction des intrants. On y parle aussi de la protection de la biodiversit\u00e9 et sensibilisation au changement climatique.\r\nCela fait 5 ans qu'un petit groupe organisait tout les ans 1semaine d'atelier scientifique pour une classe de 3em sur notre centre. Il fallait donc passer a la cr\u00e9ation d'un \"\"outil\"\" p\u00e9dagogique ouvert au plus grand nombre.\r\nFINANCEMENT : NOus avons emport\u00e9 1 appel a projet r\u00e9gion ainsi qu'un appel a projet Labex Cote (labex d'excellence environnementale) avec 7200\u20ac de financement.\r\nSUPPORT : 4 mobiliers roulant constitu\u00e9 de trappes, tiroir, objets, carte...\r\nFORMAT : mobilier avec un animateur\r\nMAT\u00c9RIELS COMPL\u00c9MENTAIRES : video projecteur\r\nCONTEXTE D'UTILISATION R\u00c9ELLE (NIVEAUX) : 6\u00e8me, 5\u00e8me, 4\u00e8me, 3\u00e8me, 2nd, 1\u00e8re, Terminale\r\nCOMMUNICATION : diverses collaborations (rectorat)\r\nAUTRES REMARQUES : Plut\u00f4t assez complet, je le trouve adapt\u00e9 a l objectif de faire une fiche descriptif d'un projet de type \"\"Escape game\"\".\r\nMerci\r\nEVALUATION : quiz de connaissance\"","statut":"active","editeur":{"id":72,"id_jeu":66,"id_user":64},"concepteur":[{"id":133,"nom":"FORTHOFFER","prenom":"Camille","profession":"designer de service Talence Gironde Th\u00e9sarde universit\u00e9 Bordeaux Montaigne"},{"id":219,"nom":"LIMI\u00d1ANA","prenom":"Jean Michel","profession":"INRAe UMR SAVE Villenave d'Ornon Gironde"},{"id":303,"nom":"SILLY","prenom":"Tom","profession":"designer de service Talence Gironde responsable de centre d'animation"}],"cible_animateur_1":[{"id":7,"libelle":"Enseignants"}],"cible_animateur_2":[],"cible_joueur_1":[{"id":5,"libelle":"Enfants \/ \u00c9l\u00e8ves"},{"id":6,"libelle":"\u00c9tudiants"},{"id":9,"libelle":"Grand public"}],"cible_joueur_2":[],"niveau_action":[{"id":2,"libelle":"Individu"}],"niveau_scolaire_1":[{"id":2,"libelle":"Primaire"},{"id":3,"libelle":"Coll\u00e8ge"}],"niveau_scolaire_2":[],"structure":[],"famille":[{"id":1,"libelle":"Jeu \u00e0 message","descriptif":"transmettre un message (\u00e9ducatif, persuasif ou sur une strat\u00e9gie de communication)."},{"id":2,"libelle":"Jeu d'entra\u00eenement","descriptif":"am\u00e9liorer les capacit\u00e9s cognitives ou physiques des joueurs."}],"financement":[],"brique":[{"id":1,"libelle":"Atteindre","descriptif":"accomplir un objectif fix\u00e9 en d\u00e9but de partie, atteindre un r\u00e9sultat donn\u00e9. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno."},{"id":12,"libelle":"G\u00e9rer","descriptif":"v\u00e9rifier que des conditions sont requises pour d\u00e9clencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : v\u00e9rifier si on a assez d'argent pour acheter une propri\u00e9t\u00e9 au Monopoly ou si on a la cl\u00e9 pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vid\u00e9o."}],"categorie_competences":[{"id":5,"libelle":"Habilit\u00e9s affectives"},{"id":1,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Application de connaissance"},{"id":1,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Application de connaissance"},{"id":2,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Jugement"},{"id":2,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Jugement"},{"id":2,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Jugement"},{"id":2,"libelle":"Habilit\u00e9s cognitives - Jugement"},{"id":3,"libelle":"Habilit\u00e9s fonctionnelles"},{"id":3,"libelle":"Habilit\u00e9s fonctionnelles"},{"id":3,"libelle":"Habilit\u00e9s fonctionnelles"},{"id":3,"libelle":"Habilit\u00e9s fonctionnelles"},{"id":3,"libelle":"Habilit\u00e9s fonctionnelles"}],"competence":[{"id":31,"libelle":"Coop\u00e9ration"},{"id":6,"libelle":"Culture g\u00e9n\u00e9rale"},{"id":12,"libelle":"D\u00e9duction"},{"id":14,"libelle":"Gestion"},{"id":20,"libelle":"Imagination"},{"id":21,"libelle":"Logique"},{"id":22,"libelle":"M\u00e9moire"},{"id":24,"libelle":"Rapidit\u00e9"},{"id":25,"libelle":"R\u00e9flexion"},{"id":2,"libelle":"S\u00e9riation (mettre un ordre)"},{"id":17,"libelle":"Tactique (temps court, ce sont les actions effectu\u00e9es \u00e0 un moment donn\u00e9)"},{"id":10,"libelle":"Tri (choisir des \u00e9l\u00e9ments selon un crit\u00e8re parmi un tas d'\u00e9l\u00e9ment)"}],"objectif":[{"id":1,"libelle":"Apporter des connaissances et\/ou comp\u00e9tences"},{"id":2,"libelle":"Permettre une r\u00e9flexion sur le sujet"}],"communication":[{"id":3,"libelle":"Enseignement"},{"id":4,"libelle":"Internet"}],"categorie":[{"id":3,"libelle":"Jeu de chiffre et de lettre (incluant l'assemblage en nombres et en mots)","descriptif":null},{"id":4,"libelle":"Jeu de r\u00e9flexion et de d\u00e9duction","descriptif":null},{"id":12,"libelle":"Jeu destin\u00e9 aux enfants","descriptif":null}],"medias":[],"mot_cle_thematique":[],"mot_cle_niveauaction":[],"savoir":[{"id":1,"libelle":"Savoir","descriptif":"ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles"},{"id":2,"libelle":"Savoir-\u00eatre","descriptif":"comp\u00e9tences comportementales, faisant r\u00e9f\u00e9rence aux qualit\u00e9s personnelles"},{"id":3,"libelle":"Savoir-faire","descriptif":"comp\u00e9tences op\u00e9rationnelles : savoir exercer une activit\u00e9, maitrise d'une t\u00e2che"}],"accessibilite":[{"id":2,"libelle":"Gratuit"},{"id":4,"libelle":"Par demande aux cr\u00e9ateurs"},{"id":3,"libelle":"Print & Play"}],"interaction":[{"id":4,"libelle":"Jeu de coop\u00e9ration","descriptif":"ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. 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