Game details

Panique à la ferme

Panique à la ferme

1 >1 | 1h to 2h
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

en zootechnie: identification animale; nouvelle technologie en élevage (accéléromètre); éthogramme et budget temps en analyse de données et informatique: détection de données aberrantes; notion de sensibilité/spécificité; notion de seuil acquérir des réflexes (qualité de la données, qu'est-ce qu'une données aberrantes) comprendre le fonctionnement d'une technologie très utilisée en élevage: l'accéléromètre

Practical information

Designer

BOUQUEAU Anaelle

DUMESNY Maxime

FISCHER Amélie

LE COZ Jérôme

LEBRETON Adrien

LECOZLER Yannick

LEROUX Estelle

Context

Use context

Teaching and training

Number of players

1

Duration

1h to 2h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers


Additional information

Agriculture

Animal health

Livestock farming

Size

Small space (1 table)

Action level

Individual

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Game-based

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