Détails du jeu
Sauvez la planète
Description
"Dans une situation de changement climatique, les étudiants ont 45 minutes pour résoudre des énigmes sur les bonnes pratiques à adopter face aux changements climatiques sur 8 thématiques avant que la température extérieur ne soit trop élevée. Chaque thématique est présenté dans une salle, d'où il ressorte avec un code. Dans la dernière salle, il y a un tableur où les étudiants rentrent leurs réponses. Le nombre de bonnes réponses détermine la température de la Terre à la fin de la partie et une collation est proposée à ces élèves en fonction de ce qui pourrait pousser à cette température. Si ils ont beaucoup limité l'impact du réchauffement ils auront une collation complète, s'ils l'ont moyennement limité, ils auront juste du jus et un carreau de chocolat et s'ils l'ont peu limité, ils n'auront que des biscuits sans chocowlat."
Contexte
Objectif du contexte
Education
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
10 — 32
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Étudiants
Niveau scolaire
Lycée
Informations complémentaires
Agriculture
Assolement annuel
Intrants
Prairies
Système de culture
Transitions
Élevage
Environnement
Gestion de l'air
Taille
Vaste espace (une salle ou extérieur)
Support analogique
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Game-based
Famille
Savoir
Objectif
Moyen
Condition
Habilités affectives
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités cognitives - Jugement
Habilités fonctionnelles
Habilités langagières