Game details
Tout un foin
Description
Tout un Foin ! est un jeu pédagogique mettant en scène des conflits d’usage entre élevage, conservation de la biodiversité et préservation d’un patrimoine paysager dans une aire protégée de montagne. Il s’agit d’un jeu de plateau représentant un paysage agro-pastoral dans un Parc National. Les 7 joueur.ses (agents du Parc et éleveur.ses) cherchent à atteindre leurs objectifs (pour les éleveur.ses, optimiser la production fourragère ; pour les agents du Parc, soutenir l'agriculture, préserver la biodiversité, ou favoriser le tourisme). Tous les joueur.ses travaillent sur le même territoire, mais leurs objectifs ne vont pas toujours dans le même sens... Négocier sans rien lâcher, trouver un compromis, déguiser leurs intérêts personnels en intérêt collectif... Les joueur.ses vont devoir trouver la meilleure stratégie pour arriver à leurs fins, collectivement ou individuellement. Le plateau de jeu évolue au cours de la partie, sous l’effet des pratiques agricoles ou des mesures prises par le Parc. Finalement, ce jeu offre une occasion de réfléchir aux tensions qu’il peut y avoir entre intérêt individuel et collectif, et la nécessité de coordination afin d’atteindre un équilibre ou un compromis à l’échelle d’un territoire. Tout un Foin ! est issu du jeu Secoloz, qui a été créé par Clémence Moreau et Cécile Barnaud, chercheuses à l’INRAE (Institut National de Recherche pour l’Agriculture, l’Alimentation et l’Environnement), dans le cadre d’un projet de recherche SECOCO, animé par Cécile Barnaud. Le jeu SECOLOZ a été créé en suivant la méthode de modélisation d'accompagnement, afin de répondre à un besoin de concertation exprimé par les acteurs locaux du Mont Lozère, dans le Parc National des Cévennes. Tout un foin ! a été développé pour aboutir à sa version actuelle par Cécile Barnaud, et Miguel Rotenberg, Marc Lagroy et Benjamin Pellegrin, de Playtime.
Practical information
Designer
BARNAUD Cécile
MOREAU Clémence
Structure
INRAE
Contact
Context
Context objective
Concertation (au sein du Parc National des Cévennes)
Use context
Stakeholder support / help with action
Number of players
5 — 14
Duration
2h to 3h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Farmers / Breeders
Local officials and state representatives
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Context objective
Pédagogique (études supérieures) : auprès d'étudiants et étudiantes en agronomie, géographie ou biologie
Use context
Teaching and training
Minimum players
5 — 15
Duration
2h to 3h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Researchers
Agricultural advisors and technicians
Target players
Farmers / Breeders
Researchers
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Students
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Interactions between farms
Meadows
Ecosystem service
Livestock farming
Territorial development
Land use planning
Stakeholder conciliation
Conflict between users
Landscape management
Public policies
Environment
Interactions between species
Ecosystem preservation
(Agro-)ecological transition
Size
Medium space (several tables)
Analog medium
Cards
Pieces or tiles
Board
Action level
Plot
Farm
Project area
Category
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Sustainability dimension
Economy
Environment
Social
Facilitation resource
Training
Facilitation booklet
Rule book
Tutorial
Objective
Foster stakeholder conciliation
Encourage reflection on the topic
Interaction
Confrontation game
Competition game
Cooperative game
Gameplay type
Game-based
Family
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Interpersonal skills
Competition
Objective-based competition game
Objective
Reach
Means
Choose
Move
Randomize
Transform
Result
Create
Condition
Manage
Affective skills
Cooperation
Opportunism
Cognitive skills - Knowledge application
General knowledge
Bargaining
Strategy (long term, long-term vision)
Cognitive skills - Judgement
Evaluation
Risk-taking
Tactics (short term, actions taken at a given moment)
Language skills
Bluff
Communication
Diplomacy
Vocabulary