Game details
Clé du sol (Key to soil)
Description
La clé du sol® est un jeu sérieux sous forme de jeu de rôle à destination des formations agronomiques et environnementales. Il reproduit les freins auxquels sont confrontés les différents acteurs (agriculteurs, fournisseurs d’intrants et d'équipement, maraîchers, R&D, metteurs en marché, etc.) d’une filière agricole en transition vers des pratiques agroécologiques en s’appuyant sur le cas de la gestion des bioagresseurs telluriques de la filière du maraîchage provençal. Par la simulation des phénomènes complexes à l’œuvre, il permet l’assimilation de connaissances systémiques sur la transition agroécologique difficiles à enseigner sur des formats classiques. Il encourage également l’exploration de solutions originales multiacteurs pour répondre aux problèmes rencontrés lors de la partie.
Practical information
Designer
BOULESTREAU Yann
CASAGRANDE Marion
NAVARRETE Mireille
HENRY Emily
Contact
Context
Context objective
Former des étudiants à l'accompagnement de la transition agroécologique, en particulier: - Appréhender les freins à la transition agroécologique; - Explorer les leviers pour dépasser ces freins. Ainsi que: - Identifier les acteurs impliqués dans la transition agroécologique; - Initier à la gestion d’une exploitation; - Introduire les concepts de l’agronomie système : système de culture, système de production, système agri-alimentaire; - Former aux systèmes maraîchers et à la gestion agroécologique des bioagresseurs telluriques.
Use context
Teaching and training
Number of players
8 — 24
Duration
1h to 2h
Playable independently
No
Target facilitators
Agricultural advisors and technicians
Teachers
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Children / Pupils
Students
Professionals and associations
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Context objective
Accompagner un secteur alimentaire délimité, focalisé sur une filière végétale donnée dans son changement de pratique. Le jeu va permettre de prendre conscience des interdépendances, des freins récurrents et leviers pour la transition en filière végétale et dans un territoire donné. Le jeu dans sa forme actuelle doit être de nouveau testé avec des professionnels afin de valider ce champ d'action.
Use context
Stakeholder support / help with action
Number of players
8 — 24
Duration
1h to 2h
Playable independently
No
Target facilitators
Researchers
Agricultural advisors and technicians
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Children / Pupils
Students
Academic level
Middle school
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Annual crop rotation
Interactions between farms
Inputs
Production / yields
Crop protection
Cropping system
Transitions
Food and human health
Food waste
Territorial development
Stakeholder conciliation
Environment
Soil management
Interactions between species
(Agro-)ecological transition
Size
Large space (a room or outdoors)
Digital compatibility
Analog medium
Digital medium
Accessibility
Physique — Payant
Print & Play — Gratuit
Action level
Category
Sustainability dimension
Facilitation resource
Objective
Interaction
Gameplay type
Game-based
Family
Knowledge
Competition
Objective-based competition game
Objective
Means
Result
Condition
Affective skills
Cognitive skills - Knowledge application
Cognitive skills - Judgement
Functional skills
Language skills