Détails du jeu
Description
Infos pratiques
Concepteur
NIONCEL Claire
Contact
Site web
Contexte
Objectif et contexte
En entreprise
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
5 — 10
Durée
1h à 2h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Joueur cible
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Travail agricole
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Conciliation entre acteurs
Gestion des paysages
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Textuel
Accessibilité
Print & Play — Payant
Niveau d'action
Approche système
Territoire de projet
Commune
Département
Région
Catégorie
Jeu d'assemblage (dont jeu d'arrangement, puzzle, casse-tête)
Jeu de question-réponse
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Ressource d'animation
Livret d'animation
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Play-based
Famille de jeu
Jeu à message
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-faire
Moyen
Choisir
Écrire
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités cognitives - Application de connaissance
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Culture générale