Game details

Epidaure Market 2

Epidaure Market 2

Epidaure Market 2
1 1 - 5 | 1h to 2h
Digital | Free
In development with prototype

Description

- Eduquer les jeunes à l’alimentation durable et à la santé par l’adaptation d’un outil pédagogique numérique existant « Epidaure Market » centré sur l’influence des techniques de vente sur les choix d’achat, outil que nous voulons faire évoluer sur la thématique de l’alimentation durable et de la santé avec une dimension environnementale forte. - Rendre les animations accessibles « en ligne » aux publics scolaires et périscolaires tout au long de l’année. Dès le plus jeune âge, il s’agit de leur permettre de comprendre les enjeux de santé et de développement durable en matière d’alimentation.

Practical information

Designer

COUSSON-GÉLIE Florence

DJOUFELKIT Kela

MÉJEAN Caroline

BLANC Nathalie

DE REKENEIRE Zélie

ROUMEGAS Jean-louis

MARCO Nicolas

LECÊTRE Florian

Structure

Epidaure Département de Prévention de l'ICM

Context

Context objective

Education à l'alimentation durable, généralement en groupe (2 par ordinateur) dans la structure utilisant le jeu (en ligne) ou petits groupes à l'Institut du Cancer de Montpellier. Le jeu n'est pas ouvert au public car il est en cours d'évaluation. La recherche est en cours.

Use context

Teaching and training

Number of players

1 — 5

Duration

1h to 2h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Professionals and associations

Target players

Children / Pupils

Students

General public

Academic level

Middle school

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Food and human health

Nutritional composition of food

Food group

Dietary balance and human health

Environment

Biodiversity and ecosystems

Pollution

Digital compatibility

Computer

Tablet

Digital medium

Online

Accessibility

Numerique — Gratuit

Action level

Individual

Category

Game for children

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Video game

Sustainability dimension

Environment

Facilitation resource

Facilitation booklet

Facilitation booklet

Facilitation booklet

Tutorial

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster stakeholder conciliation

Encourage reflection on the topic

Interaction

Team game

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Solo game

le joueur joue seul sans interaction avec d'autres personnes.

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Training game

améliorer les capacités cognitives ou physiques des joueurs.

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Know-how

compétences opérationnelles : savoir exercer une activité, maitrise d'une tâche

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Judgement

Evaluation

Management

Sorting (choosing elements by criterion from a set)

Functional skills

Memory

Reflection

Representation

Language skills

Communication

Export data