Game details
Super Mario Truite
Description
"Le joueur est une truite et se déplace pour manger le plus d'invertébrés possible. Deux modalités ont lieu au cours du jeu: fort courant ou faible courant. Un compteur enregistre le gain d'énergie de la truite en fonction du nombre de proie(s) mangée(s) et de la dépense énergétique réalisée face au courant. but : aborder les stratégies /comportements de la truite en fonction de l'environnement pour sa survie.(équilibre gain et perte d'énergie)"
Additional Information
Themes
Environment
Biodiversité et écosystèmes
Climate Change
Support numerique
Logiciel / Appli
Levels of Action
Individual
Interaction
Jeu solitaire
Contexte
Sensibilisation grand public
Target audience (players)
General public
Academic level
Primaire
Duration
0 to 20 min