Game details

AGROCHALLENGES

AGROCHALLENGES

AGROCHALLENGES
1 3 - 6 | 20 min to 1h
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Ce jeu comporte 21 cartes "problèmes" posés par l'agriculture conventionnelle (érosion des sols, perte de la biodiversité, prix agricoles volatils, alimentation ultra transformée...) et 21 cartes "solutions" apportées par l'agroécologie : cultures intermédiaires, projets collectifs, association cultures et élevages, légumineuses... Le but est, dans chaque mode de jeu, de mettre en miroir "problèmes" et "solutions", tout en expliquant les liens de cause à effet qui les unissent. Le jeu suscite alors le débat, la confrontation et le partage de connaissances et d'expériences autour des enjeux économiques, environnementaux, sociaux, alimentaires et territoriaux de la transition agroécologique. AGROCHALLENGES permet d'acquérir des connaissances et d'être sensibilisé au concept de l'agroécologie, en essayant, seul ou en équipe, de trouver des solutions ou des leviers à certains défis et problèmes que doit relever l'agriculture, au travers de différents modes de jeux (compétitifs, coopératifs, stratégiques). Existe en cinq langues : français, anglais, allemand, espagnol, portugais/brésilien.

Practical information

Designer

VAULOT Quentin

RZEWUSKI Danuta

ROUSVAL Laurent

Structure

Educagri éditions

RED (Réseau Éducation à la citoyenneté et à la solidarité internationale)

Context

Context objective

"AGROCHALLENGES est un jeu pédagogique. Il a été conçu comme une étape dans une séquence pédagogique plus longue (3h dans l'idéal avec un groupe) permettant de travailler sur les représentations des joueurs, d'apporter quelques connaissances et définitions, de découvrir l'approche systémique de l'agroécologie. Il favorise l'implication des apprenants, l'organisation de débats apaisés sur des enjeux agricoles et alimentaires ou encore de susciter de la curiosité et de l'engagement." (https://red.educagri.fr)

Use context

Teaching and training

Number of players

3 — 6

Duration

20 min to 1h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers

Target players

Children / Pupils

Students

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

"Cet outil peut également être utilisé en dehors des classes dans un cadre professionnel agricole ou d’éducation au développement durable. Il a été pensé et testé avec l’INRAE de Toulouse (en particulier l’agronome Michel Duru), de nombreux enseignants de l’enseignement agricole, l’association Akrojeux mais aussi de plusieurs partenaires étrangers des lycées agricoles."(https://red.educagri.fr)

Use context

Stakeholder support / help with action

Minimum players

3 — 6

Duration

20 min to 1h

Playable independently

No

Target facilitators

Agricultural advisors and technicians

Teachers

Students

Professionals and associations

Target players

Farmers / Breeders

Local officials and state representatives

Children / Pupils

Teachers

Students

General public

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Annual crop rotation

Animal welfare

Interactions between farms

Inputs

Meadows

Crop protection

Animal health

Ecosystem service

Cropping system

Transitions

Farming work

Livestock farming

Territorial development

Land use planning

Conflict between users

Landscape management

Environment

Biodiversity and ecosystems

Climate change

Water management

Waste management

Soil management

Pollution

Ecosystem preservation

(Agro-)ecological transition

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Cards

Action level

Individual

System approach

Plot

Farm

Sector

Category

Communication and coordination game (including negotiation)

Reflection and deduction game

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Sustainability dimension

Economy

Environment

Social

Facilitation resource

Training

Facilitation booklet

Rule book

Tutorial

Explanatory video

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Foster stakeholder conciliation

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Team game

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Solo game

le joueur joue seul sans interaction avec d'autres personnes.

Gameplay type

Game-based

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Randomize

faire intervenir le hasard dans le jeu, résoudre une situation en faisant appel au hasard. Exemple : faire tourner une roue pour avoir un résultat ou tirer une carte parmi d'autres.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Knowledge application

Arrangement (fitting together)

Matching (associating elements that belong together)

Cognitive skills - Judgement

Combination (associating elements without necessarily a link)

Deduction

Sorting (choosing elements by criterion from a set)

Language skills

Communication

Vocabulary

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