Game details
RégénéréScience
Description
Votre mission est de recréer un écosystème à partir de rien, en utilisant pour cela le cycle de la matière et les chaines trophiques. Au début, le joueur doit démarrer en apportant une carte Biotope qui fournit de la matière inorganique. Cette matière permet de poser la Biocénose, en particulier les premiers végétaux (matière organique végétale) qui sont consommés par des herbivores (matière organique animale), eux-mêmes dévorés par les carnivores, etc. En fin de chaine, les recycleurs réinjectent de la matière pour compléter le flux de matière. Ainsi, le joueur peut créer des réactions en cascade pour peupler son écosystème et marquer des points Biodiversité. D’autres cartes appelées « Évènement » injectent dans le jeu des phénomènes étudiés en Écologie (prédation, parasitisme…) pour perturber le développement des autres joueurs.
Practical information
Designer
MICHEL Théo
Structure
Educagri éditions
Context
Context objective
Jeu conçu pour les élèves en lycée agricole, à implanter dans un ruban pédagogique, en amont d'un cours ou au contraire après une séquence pour renforcer les connaissances.
Use context
Teaching and training
Number of players
1 — 6
Duration
20 min to 1h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Children / Pupils
Students
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Additional information
Environment
Biodiversity and ecosystems
Interactions between species
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Cards
Category
Strategy game
Sustainability dimension
Environment
Facilitation resource
Rule book
Objective
Provide knowledge and/or skills
Interaction
Confrontation game
Competition game
Cooperative game
Solo game
Gameplay type
Game-based
Family
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Competition
Objective-based competition game
Objective
Reach
Means
Choose
Result
Create
Condition
Manage