Game details

AEOLE le jeu

AEOLE le jeu

AEOLE le jeu
1 4 - 8 | 1h to 2h
Print & Play | Free
Medium space (several tables)
Playable version without monitoring

Description

support pédagogique pour une meilleure sensibilisation du public visé (étudiants en agriculture, conseillers, agriculteurs/éleveurs en formation continu, éleveurs dans des colelctifs en co-construction de projets) à des défis sociétaux qui se posent aux systèmes d'élevage de moyenne montagne afin de leur permettre de mieux connaitre et appréhender les grands types de prairies naturelles du Massif central, et le rôle qu'elles peuvent avoir pour relever ces défis.

Practical information

Designer

CARRERE Pascal

CHABALIER Christophe

FAURE Pascale

GALLIOT Jean noel

LE HENAFF Pierre marie

PERERA Stéphane

ROCHER Catherine

Structure

Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes

Context

Context objective

formation continue conseillers agricole pour accompagner les groupes éleveurs ds la meilleure valorisation de leur système

Use context

Teaching and training

Number of players

4 — 8

Duration

1h to 2h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers

Target players

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Students

Professionals and associations

Context objective

médiation et accompagnement ds la conception de projets territoriaux

Use context

Stakeholder support / help with action

Minimum players

4 — 8

Duration

1h to 2h

Playable independently

No

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Students

General public

Professionals and associations


Additional information

Agriculture

Interactions between farms

Meadows

Ecosystem service

Livestock farming

Territorial development

Stakeholder conciliation

Environment

Biodiversity and ecosystems

Climate change

Ecosystem preservation

Size

Medium space (several tables)

Analog medium

Cards

Material

jeu constitué d'un élément ou d'éléments indépendants les uns des autres (on peut jouer même si un élément vient à manquer)

Board

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

Individual

Plot

Farm

Project area

Category

Management game

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Facilitation resource

Rule book

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Foster stakeholder conciliation

Foster group building

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Team game

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Gameplay type

Play-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Interpersonal skills

compétences comportementales, faisant référence aux qualités personnelles

Know-how

compétences opérationnelles : savoir exercer une activité, maitrise d'une tâche

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Knowledge application

Matching (associating elements that belong together)

Cognitive skills - Judgement

Combination (associating elements without necessarily a link)

Evaluation

Management

Risk-taking

Tactics (short term, actions taken at a given moment)

Functional skills

Reflection

Language skills

Communication

Export data