Détails du jeu
Description
support pédagogique pour une meilleure sensibilisation du public visé (étudiants en agriculture, conseillers, agriculteurs/éleveurs en formation continu, éleveurs dans des colelctifs en co-construction de projets) à des défis sociétaux qui se posent aux systèmes d'élevage de moyenne montagne afin de leur permettre de mieux connaitre et appréhender les grands types de prairies naturelles du Massif central, et le rôle qu'elles peuvent avoir pour relever ces défis.
Infos pratiques
Concepteur
CARRERE Pascal
CHABALIER Christophe
FAURE Pascale
GALLIOT Jean noel
LE HENAFF Pierre marie
PERERA Stéphane
ROCHER Catherine
Structure
Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes
Contact
Contexte
Objectif et contexte
formation continue conseillers agricole pour accompagner les groupes éleveurs ds la meilleure valorisation de leur système
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
4 — 8
Durée
1h à 2h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Objectif et contexte
médiation et accompagnement ds la conception de projets territoriaux
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs minimum
4 — 8
Durée
1h à 2h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Joueur cible
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Informations complémentaires
Agriculture
Interactions entre exploitations
Prairies
Service écosystémique
Élevage
Développement des territoires
Conciliation entre acteurs
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Préservation des écosystèmes
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Support analogique
Cartes
Matériel
Plateau
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Individu
Parcelle
Exploitation
Territoire de projet
Catégorie
Jeu de gestion
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Ressource d'animation
Livret de règles
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Favoriser la conciliation entre acteurs
Favoriser la création d'un groupe
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Jeu en équipes
Type de gameplay
Play-based
Famille de jeu
Jeu à message
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-être
Savoir-faire
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Evaluation
Gestion
Prise de risque
Tactique (temps court, ce sont les actions effectuées à un moment donné)
Habilités fonctionnelles
Réflexion
Habilités langagières
Communication