Game details
Equi sont-ils ?
Description
Equi sont-ils est un jeu digital qui propose aux adolescents de découvrir, en quelques minutes, 24 métiers en lien avec le cheval. Seul contre l’ordinateur ou à deux joueurs, découvrez le personnage mystère de votre adversaire avant ce celui-ci ne trouve le votre. Pour y parvenir, vous allez tour à tour vous poser des questions. Mais attention : seulement des questions auxquelles on peut répondre par oui ou par non ! Vous devez donc bien observer les 24 personnages potentiels - qui représentent chacun un métier de la filière équine - et sélectionner les questions qui vous permettront d'éliminer des métiers et d'affiner vos déductions. Vous pensez avoir démasqué le personnage de votre adversaire ? Vous pouvez alors tenter de le désigner. Si vous avez bon, vous gagnez la partie, mais prenez garde car si vous vous trompez, vous la perdez ! Le jeu est construit sur le principe de jeu "Qui-est-ce ?". Ce jeu a pour vocation de susciter de l’intérêt pour les métiers de la filière équine et inciter à chercher d’autres informations pour en savoir plus. Il n’oriente pas en tant que tel les apprenants mais il leur présente une palette variée des métiers de la filière équine, et attire leur attention sur certaines caractéristiques pratico-pratiques de ces métiers. Equi sont-ils ? peut également être utilisé lors de salons, portes ouvertes et autres évènements liés à l’orientation pour promouvoir et valoriser les métiers de la filière équine.
Practical information
Designer
SAILLET Céline
Structure
Contact
Context
Context objective
Promouvoir et faire découvrir les métiers en lien avec le cheval
Use context
General public awareness
Number of players
1 — 2
Duration
0 to 20 min
Playable independently
Yes
Target players
Children / Pupils
General public
Academic level
Primary
Middle school
Context objective
Promouvoir et faire découvrir les métiers en lien avec le cheval
Use context
Teaching and training
Number of players
1 — 2
Duration
0 to 20 min
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Children / Pupils
Academic level
Middle school
Additional information
Agriculture
Livestock farming
Size
Small space (1 table)
Digital compatibility
Digital medium
Action level
Category
Sustainability dimension
Objective
Interaction
Gameplay type
Game-based
Family
Knowledge
Objective
Means
Result
Condition
Affective skills
Cognitive skills - Judgement
Functional skills
Language skills