Game details
Equi sont-ils ?
Description
Equi sont-ils est un jeu digital qui propose aux adolescents de découvrir, en quelques minutes, 24 métiers en lien avec le cheval. Seul contre l’ordinateur ou à deux joueurs, découvrez le personnage mystère de votre adversaire avant ce celui-ci ne trouve le votre. Pour y parvenir, vous allez tour à tour vous poser des questions. Mais attention : seulement des questions auxquelles on peut répondre par oui ou par non ! Vous devez donc bien observer les 24 personnages potentiels - qui représentent chacun un métier de la filière équine - et sélectionner les questions qui vous permettront d'éliminer des métiers et d'affiner vos déductions. Vous pensez avoir démasqué le personnage de votre adversaire ? Vous pouvez alors tenter de le désigner. Si vous avez bon, vous gagnez la partie, mais prenez garde car si vous vous trompez, vous la perdez ! Le jeu est construit sur le principe de jeu "Qui-est-ce ?". Ce jeu a pour vocation de susciter de l’intérêt pour les métiers de la filière équine et inciter à chercher d’autres informations pour en savoir plus. Il n’oriente pas en tant que tel les apprenants mais il leur présente une palette variée des métiers de la filière équine, et attire leur attention sur certaines caractéristiques pratico-pratiques de ces métiers. Equi sont-ils ? peut également être utilisé lors de salons, portes ouvertes et autres évènements liés à l’orientation pour promouvoir et valoriser les métiers de la filière équine.
Practical information
Designer
SAILLET Céline
Structure
Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes
IFCE
Contact
Context
Context objective
Promouvoir et faire découvrir les métiers en lien avec le cheval
Use context
General public awareness
Number of players
1 — 2
Duration
0 to 20 min
Playable independently
Yes
Target players
Children / Pupils
General public
Academic level
Primary
Middle school
Context objective
Promouvoir et faire découvrir les métiers en lien avec le cheval
Use context
Teaching and training
Minimum players
1 — 2
Duration
0 to 20 min
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Children / Pupils
Academic level
Middle school
Additional information
Agriculture
Livestock farming
Size
Small space (1 table)
Digital compatibility
Computer
Tablet
Digital medium
Online
Action level
Individual
Sector
Category
Question-and-answer game
Reflection and deduction game
Sustainability dimension
Social
Objective
Provide knowledge and/or skills
Interaction
Confrontation game
Solo game
Gameplay type
Game-based
Family
Message game
Knowledge
Knowledge
Objective
Reach
Means
Choose
Transform
Result
Destroy
Condition
Manage
Affective skills
Intuition
Cognitive skills - Judgement
Deduction
Sorting (choosing elements by criterion from a set)
Functional skills
Logic
Reflection
Language skills
Vocabulary