Détails du jeu
Liberez la science Freeing up science
Description
« Libérez-la science/Freeing up science » est un jeu sérieux de plateau destiné à sensibiliser le grand public à la science ou à faire découvrir les différentes facettes de la science ouverte à la communauté scientifique. Le jeu se compose de deux séries de cartes, offrant ainsi deux expériences en une. La première série s’adresse au grand public francophone : elle propose des questions variées dans le but de stimuler l’acquisition de connaissances et d’encourager des échanges autour de la biodiversité, les sciences participatives, la science ouverte, la démarche scientifique, l’éthique en science et l’université. La deuxième série reprend les cartes du jeu « Libérez la science, un jeu FAIR play » du CIRAD proposées en version bilingue français-anglais, permettant une utilisation en simultané par des joueurs francophones et anglophones. Dédiée à un large public scientifique, elle encourage la réflexion et les échanges autour de la science ouverte. Chaque série de cartes est accompagnée d’un livret pédagogique, conçu pour enrichir l’expérience de jeu. Qu’il soit en français ou en français/anglais, ce livret, indispensable au maitre de jeu, contient les réponses, ainsi que des explications détaillées et des informations complémentaires pour approfondir les thématiques abordées.
Informations pratiques
Concepteur
BRAND-WILLIAMS Wendy
PEYNOT Nathalie
Structure
INRAE
Site web
Contexte
Objectif du contexte
Acquisition de connaissances et encouragement des échanges autours de la biodiversité, les sciences participatives, la science ouverte, la démarche scientifique, l’éthique en science et l’université. Attention à bien avoir un animateur qui accompagne le jeu.
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
3 — 6
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Chercheurs
Enseignants
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Grand public
Niveau scolaire
Collège
Lycée
Objectif du contexte
Le jeux peut servir par exemples pour initier des étudiants Master, Doctorants ou chercheurs/ingénieurs en activité à la science des données. Acquisition de connaissances et encouragement des échanges autours de la science ouverte. Il est possible de faire jouer en autonomie mais attention en désignant un des joueurs comme maître de jeu.
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre minimum de joueurs
3 — 6
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Chercheurs
Enseignants
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Chercheurs
Enseignants
Étudiants
Niveau scolaire
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Développement des territoires
Politiques publiques
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Dés
Plateau
Accessibilité
Numerique
Physique — Gratuit
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Individu
Communauté
Catégorie
Jeu de question-réponse
Ressource d'animation
Livret d'animation
Livret de règles
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type de gameplay
Game-based
Savoir
Savoir