Game details
Digi-Agro
Description
Un jeu sérieux pour apprendre autrement la Protection Intégrée des Cultures ! Les partenaires du projet Digi-Agro ont conçu un jeu sérieux pour apprendre la PIC de manière ludique, immersive et concrète. Disponible gratuitement sur PC et mobile, cet outil vise à rendre la prise de décision en conseil agricole plus accessible et plus intuitive. Vis ma vie de conseiller agricole PIC ; Le joueur est placé dans la peau d’un conseiller technique agricole chargé d’accompagner différents agriculteurs. Son rôle : analyser leurs problématiques, comprendre leurs besoins et sélectionner les solutions les plus adaptées. Chaque choix influence l’évolution de plusieurs indicateurs de gestion et de durabilité : - la trésorerie, - le rendement, - la pression des bioagresseurs, - le niveau de toxicité. Ces indicateurs évoluent au fil des décisions, permettant au joueur de comprendre les impacts concrets d’un conseil sur un système de culture. Un parcours progressif, adapté à tous les profils Le jeu propose : - Trois niveaux de difficulté (facile, moyen, difficile) pour s’adapter à différents niveaux de maîtrise et progresser à son rythme - Une progression sur trois campagnes agricoles consécutives avec trois agriculteurs issus de régions distinctes - Des exploitations en conventionnel ou en agriculture biologique, confrontées à des problématiques variées - Quatre filières : viticulture et grandes cultures / cultures légumières de plein champ / arboriculture / maraîchage.
Practical information
Designer
FIS Jordi
PONNET Lola
REBAHI Abdelkader
BOSSE Corentin
DUVAL Anne
HIMMELSTEIN Jesse
COUROT Thiebault
Structure
Contact
Website
Context
Context objective
Mise en application des connaissances et compétences autour de la protection intégrée des cultures dans des situations réelles.
Use context
Teaching and training
Number of players
1 — 99
Duration
20 min to 1h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Teachers
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Teachers
Students
General public
Professionals and associations
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Annual crop rotation
Inputs
Production / yields
Crop protection
Farmer's health
Ecosystem service
Cropping system
Transitions
Farming work
Territorial development
Landscape management
Environment
Biodiversity and ecosystems
Climate change
Soil management
Impact on human health
Interactions between species
Ecosystem preservation
(Agro-)ecological transition
Size
Small space (1 table)
Digital compatibility
Digital medium
Action level
Category
Sustainability dimension
Facilitation resource
Objective
Interaction
Gameplay type
Game-based
Family
Knowledge
Objective
Means
Cognitive skills - Knowledge application
Cognitive skills - Judgement
Functional skills