Game details
Il était une fois dans le Far Far Breizh
Description
Il était une fois dans le Far Far Breizh est un escape game immersif et collaboratif dédié au bien-être animal et au comportement des bovins. Plongés dans un univers western, les participants disposent d’une heure pour résoudre des énigmes mêlant objets réels, cartes, codes et tablette numérique. Ils doivent reconstituer une étoile pour pouvoir quitter le Far Far Breizh Ranch. Conçu avec des experts et basé sur les cinq libertés du bien-être animal, ce jeu permet d’aborder un sujet sensible tout en favorisant la réflexion collective et l’implication de chacun. À travers l’observation, la logique et la collaboration, les joueurs questionnent leurs pratiques, découvrent des clés scientifiques et développent une meilleure compréhension des besoins des animaux. Un outil pédagogique innovant, ludique et fédérateur. Idéal pour les éleveurs, les conseillers, les techniciens et les apprenants. La sensibilisation au bien-être animal se transforme en une expérience marquante et positive.
Practical information
Designer
KERGOSIEN Charlène
PEUDPIECE Céline
JORRE Anne
Structure
Chambre d’agriculture de Bretagne
Context
Context objective
Dans le cadre de la formation, ce jeu vise : - la maîtrise des définitions du bien-être animal selon les cinq libertés - l'appropriation des clés du comportement animal - l'interrogation individuelle sur les pratiques d'élevage
Use context
Teaching and training
Number of players
3 — 10
Duration
1h to 2h
Playable independently
No
Target facilitators
Agricultural advisors and technicians
Teachers
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Students
Academic level
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Context objective
- Aborder la thématique du bien-être animal sereinement - Accompagner le monde de l'élevage dans la compréhension des enjeux et des pratiques liés au bien-être animal - Outiller les éleveurs/conseillers pour communiquer de manière positive sur l'élevage et le métier d'éleveur
Use context
Stakeholder support / help with action
Minimum players
3 — 10
Duration
1h to 2h
Playable independently
No
Target facilitators
Agricultural advisors and technicians
Teachers
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Students
Academic level
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Animal welfare
Animal health
Livestock farming
Size
Large space (a room or outdoors)
Digital compatibility
Computer
Tablet
Analog medium
Cards
Pieces or tiles
Textual
Digital medium
Software / App
Accessibility
Physique — Payant
Action level
Individual
Farm
Category
Assembly game (including arrangement, puzzle, brainteaser)
Number and letter game (including assembling numbers and words)
Communication and coordination game (including negotiation)
Management game
Question-and-answer game
Reflection and deduction game
Sustainability dimension
Social
Facilitation resource
Facilitation booklet
Explanatory video
Objective
Provide knowledge and/or skills
Foster the design and/or implementation of practices
Encourage reflection on the topic
Interaction
Cooperative game
Gameplay type
Play-based
Family
Message game
Knowledge
Knowledge
Interpersonal skills
Know-how
Objective
Reach
Means
Choose
Move
Write
Transform
Result
Create
Condition
Manage
Affective skills
Cooperation
Cognitive skills - Knowledge application
Arrangement (fitting together)
Matching (associating elements that belong together)
Seriation (ordering)
Cognitive skills - Judgement
Combination (associating elements without necessarily a link)
Deduction
Sorting (choosing elements by criterion from a set)
Functional skills
Logic
Memory
Speed
Reflection
Language skills
Communication