Game details

ResilGame

ResilGame

ResilGame
1 1 - 4 | More than 3h
Physical
Medium space (several tables)
In development with prototype

Description

ResilGame, bien plus qu’un jeu ! C’est une simulation participative où les joueurs gèrent une exploitation agricole en grandes cultures ou en polyculture-élevage (BL, BV, OL, OV), confrontée à des aléas climatiques et économiques. L’objectif : prendre du recul, tester des stratégies, identifier des leviers d’action individuels ou collectifs. En incarnant un "personae" avec ses propres aspirations (revenu, temps de travail, impact environnemental), chaque joueur fait des choix techniques, stratégiques et humains sur plusieurs campagnes agricoles. Les impacts sont évalués à travers 4 indicateurs clés : - Revenu - Émissions de GES - IFT (Indicateurs de Fréquence de Traitements) - Temps de travail

Practical information

Designer

LE MOIGNE Marine

Structure

Chambre régionale d'agriculture Occitanie

Context

Context objective

Le jeu permet de tester des stratégies au niveau d'une exploitation agricole dans un contexte de crises climatiques et économiques.

Use context

Stakeholder support / help with action

Number of players

1 — 4

Duration

More than 3h

Playable independently

No

Target facilitators

Agricultural advisors and technicians

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Researchers

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Teachers

Students

Academic level

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Annual crop rotation

Administrative management

Inputs

Production / yields

Cropping system

Transitions

Farming work

Livestock farming

Environment

Climate change

Size

Medium space (several tables)

Analog medium

Cards

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Board

Accessibility

Physique

Action level

System approach

Plot

Farm

Category

Management game

Reflection and deduction game

Strategy game

Sustainability dimension

Economy

Environment

Social

Facilitation resource

Training

Objective

Provide knowledge and/or skills

Encourage reflection on the topic

Gameplay type

Game-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Transform

modifier un élément c'est-à-dire une caractéristique d'un objet ou l'objet lui-même en un autre.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.
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