Détails du jeu
Description
ResilGame, bien plus qu’un jeu ! C’est une simulation participative où les joueurs gèrent une exploitation agricole en grandes cultures ou en polyculture-élevage (BL, BV, OL, OV), confrontée à des aléas climatiques et économiques. L’objectif : prendre du recul, tester des stratégies, identifier des leviers d’action individuels ou collectifs. En incarnant un "personae" avec ses propres aspirations (revenu, temps de travail, impact environnemental), chaque joueur fait des choix techniques, stratégiques et humains sur plusieurs campagnes agricoles. Les impacts sont évalués à travers 4 indicateurs clés : - Revenu - Émissions de GES - IFT (Indicateurs de Fréquence de Traitements) - Temps de travail
Infos pratiques
Concepteur
LE MOIGNE Marine
Structure
Chambre régionale d'agriculture Occitanie
Contexte
Objectif et contexte
Le jeu permet de tester des stratégies au niveau d'une exploitation agricole dans un contexte de crises climatiques et économiques.
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
1 — 4
Durée
+ de 3h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Animateur cible
Conseillers agricoles et techniciens
Enseignants
Joueur cible
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Enseignants
Étudiants
Niveau académique
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Assolement annuel
Gestion administrative
Intrants
Productions / rendements
Système de culture
Transitions
Travail agricole
Élevage
Environnement
Changement climatique
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Support analogique
Cartes
Pièces ou tuiles
Plateau
Accessibilité
Physique
Niveau d'action
Approche système
Parcelle
Exploitation
Catégorie
Jeu de gestion
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu de stratégie
Dimension de durabilité
Économie
Environnement
Social
Ressource d'animation
Formation
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Déplacer
Transformer
Résultat
Créer
Condition
Gérer