Game details
Chevrassic Park
Description
La vie d’un chevreuil peut sembler paisible et pourtant il rencontre de nombreux pièges. Sauras-tu les éviter ? Tu disposes de 24h pour cumuler le plus de points d’énergie possible en te déplaçant dans un paysage varié. Il va falloir faire un choix ! A travers différents événements ou actions (chasse, reproduction, combat), les joueurs pourront découvrir comment cet ongulé interagit avec l’Homme, la faune et la flore qui l’entourent et les impacts qu’ils ont les uns sur les autres. Le but du jeu : le gagnant est celui qui a cumulé un maximum d’énergie pour vivre tranquillement.
Practical information
Designer
BAYROU Marianne
BONNOT Nadège
CARBILLET Jeffrey
DUCROS Delphine
GERVAIS Laura
GONZALES Georges
Context
Context objective
éducation à l'environnement, vulgarisation
Use context
Teaching and training
Number of players
1 — 7
Duration
20 min to 1h
Playable independently
No
Target facilitators
Teachers
Target players
Local officials and state representatives
Children / Pupils
Students
General public
Academic level
Nursery school
Primary
Additional information
Environment
Biodiversity and ecosystems
Interactions between species
Ecosystem preservation
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Accessibility
Physique — Gratuit
Action level
Category
Facilitation resource
Objective
Interaction
Gameplay type
Game-based
Family
Knowledge
Competition
Objective-based competition game
Means
Condition
Cognitive skills - Knowledge application
Cognitive skills - Judgement