Game details

ChèvreFeuille

ChèvreFeuille

ChèvreFeuille
1 2 - 4 | 20 min to 1h
Print & Play | Free
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

CHÈVREFEUILLE est un jeu de gestion de ressources où vous devrez trouver le bon compromis entre taille du troupeau et préservation de la forêt. Le jeu possède une version Junior et une version Expert. Dans sa version Expert, le jeu ajoute une dimension de négociation sur la gestion d'une parcelle collective dont la gestion peut assurer la survie (ou le déclin) de tous les troupeaux. Le jeu est accompagné d'un livret pédagogique permettant d'animer une séquence pédagogique autour de CHÈVREFEUILLE.

Context

Context objective

Milieu scolaire et étudiant

Use context

Teaching and training

Number of players

2 — 4

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Target players

Students

General public

Professionals and associations

Academic level

Primary

Middle school

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

Convivialité

Use context

General public awareness

Minimum players

2 — 4

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target players

Children / Pupils

Students

General public

Academic level

Primary

Middle school

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Interactions between farms

Livestock farming

Territorial development

Stakeholder conciliation

Environment

Ecosystem preservation

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Board

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

Individual

System approach

Project area

Category

Communication and coordination game (including negotiation)

Management game

Reflection and deduction game

Strategy game

Game for children

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Facilitation resource

Rule book

Explanatory video

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Foster stakeholder conciliation

Encourage reflection on the topic

Interaction

Competition game

ce type de jeu comprend trois joueurs ou plus. Chacun a pour objectif de gagner la partie avant les autres.

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Team game

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Training game

améliorer les capacités cognitives ou physiques des joueurs.

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Interpersonal skills

compétences comportementales, faisant référence aux qualités personnelles

Know-how

compétences opérationnelles : savoir exercer une activité, maitrise d'une tâche

Competition

Racing competition game

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Avoid

préserver un état, ne pas provoquer de changement. Autrement dit, ne pas atteindre un résultat donné. Exemple : ne pas atteindre la dernière ligne de l'interface au Tetris.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Knowledge application

Matching (associating elements that belong together)

Strategy (long term, long-term vision)

Cognitive skills - Judgement

Management

Risk-taking

Tactics (short term, actions taken at a given moment)

Functional skills

Logic

Reflection

Language skills

Communication

Diplomacy

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