Game details

Game of Cruxes - Adapta'Meije

Game of Cruxes - Adapta'Meije

Game of Cruxes - Adapta'Meije
1 4 - 8 | 2h to 3h
Print & Play | Free
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Le but du jeu est de faire évoluer le territoire Alpin de La Grave Villars-d'Arêne jusqu'en 2050. Les joueurs, qui prennent en main la vie de plusieurs familles habitant sur le territoire, font face à des problématiques touristiques, de gestion des paysages et de l'adaptation aux changements globaux. Le jeu a été développé dans le cadre du projet de recherche MtnPaths, visant à discuter avec les acteurs locaux des possibilités de transformation du territoire vers un futur désirable partagé.

Practical information

Designer

BRULEY Enora

SALLIOU Nicolas

SONDERREGER Ralph

Structure

EPFZ Zürich

Université Grenoble Alpes

Context

Use context

Stakeholder support / help with action

Number of players

4 — 8

Duration

2h to 3h

Playable independently

No

Target facilitators

Researchers

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Researchers

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

General public

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Meadows

Ecosystem service

Transitions

Livestock farming

Territorial development

Land use planning

Stakeholder conciliation

Landscape management

Environment

Biodiversity and ecosystems

Climate change

Size

Small space (1 table)

Digital compatibility

Computer

Analog medium

Cards

Board

Digital medium

Online

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

Individual

Community

Project area

Municipality

Category

Management game

Sustainability dimension

Economy

Environment

Social

Objective

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Play-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles
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