Détails du jeu
Description
Le but du jeu est de faire évoluer le territoire Alpin de La Grave Villars-d'Arêne jusqu'en 2050. Les joueurs, qui prennent en main la vie de plusieurs familles habitant sur le territoire, font face à des problématiques touristiques, de gestion des paysages et de l'adaptation aux changements globaux. Le jeu a été développé dans le cadre du projet de recherche MtnPaths, visant à discuter avec les acteurs locaux des possibilités de transformation du territoire vers un futur désirable partagé.
Infos pratiques
Concepteur
BRULEY Enora
SALLIOU Nicolas
SONDERREGER Ralph
Structure
EPFZ Zürich
Université Grenoble Alpes
Contact
Contexte
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
4 — 8
Durée
2h à 3h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Animateur cible
Chercheurs
Enseignants
Joueur cible
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Prairies
Service écosystémique
Transitions
Élevage
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Conciliation entre acteurs
Gestion des paysages
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Taille
Peu de place (1 table)
Compatibilité numérique
Ordinateur
Support analogique
Cartes
Plateau
Support numérique
En ligne
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Individu
Communauté
Territoire de projet
Commune
Catégorie
Jeu de gestion
Dimension de durabilité
Économie
Environnement
Social
Objectif pédagogique
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Play-based
Famille de jeu
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir