Détails du jeu
En Campagne !
Description
Le jeu ne possède pas de description
Informations pratiques
Concepteur
BLASQUIET Hélène
GUILLOT Marion
MIRLOUP Aurore
Contexte
Objectif du contexte
Fête de la science (Lycéens)
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
6 — 12
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Niveau scolaire
Lycée
Objectif du contexte
collectivité public
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
6 — 6
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Élus et représentants de l'État
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Conciliation entre acteurs
Conflit entre usagers
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Support analogique
Accessibilité
Physique — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Play-based
Famille
Savoir
Moyen
Résultat
Habilités affectives
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités fonctionnelles
Habilités langagières