Game details

En Campagne !

En Campagne !

En Campagne !
1 6 - 12 | 1h to 2h
2 6 - 6 | 20 min to 1h
Physical | Free
Medium space (several tables)
Playable version without monitoring

Description

Le jeu ne possède pas de description

Practical information

Designer

BLASQUIET Hélène

GUILLOT Marion

MIRLOUP Aurore

Context

Context objective

Fête de la science (Lycéens)

Use context

General public awareness

Number of players

6 — 12

Duration

1h to 2h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Target players

Children / Pupils

Academic level

High school

Context objective

collectivité public

Use context

Stakeholder support / help with action

Minimum players

6 — 6

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target players

Local officials and state representatives

General public

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Territorial development

Land use planning

Stakeholder conciliation

Conflict between users

Size

Medium space (several tables)

Analog medium

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Board

Textual

sous forme de livre, BD ou fiche

Accessibility

Physique — Gratuit

Action level

Municipality

Category

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Objective

Foster the design and/or implementation of practices

Foster stakeholder conciliation

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Play-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Interpersonal skills

compétences comportementales, faisant référence aux qualités personnelles

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Affective skills

Cooperation

Intuition

Opportunism

Cognitive skills - Knowledge application

General knowledge

Functional skills

Imagination

Representation

Language skills

Communication

Diplomacy

Export data