Détails du jeu
Description
Le robot potager Farmbot est destiné à réintroduire la culture potagère dans nos modes de vie. Il s’agit d’un robot Open-Source conçu pour rendre un potager autonome. Les fonctionnalités techniques et le logiciel du robot permettent à l’utilisateur de programmer et de gérer son potager en optimisant l’espace et en réduisant l’apport en eau et en intrants. Farmbot apporte une autre dimension à l’agriculture urbaine en permettant de concevoir des potagers ou des fermes connectés et autonome.
Infos pratiques
Concepteur
COLLET Céline
DELEPEE Carla
Structure
Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes
Site web
Contexte
Objectif et contexte
Accompagner la transition agricole et numérique - pour aculturer des jeunes dans ces domaines au numérique et à l'agriculture
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
3 — 6
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Enfants / Élèves
Niveau académique
Collège
Informations complémentaires
Agriculture
Transitions
Taille
Peu de place (1 table)
Accessibilité
Physique — Gratuit
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Individu
Catégorie
Jeu d'assemblage (dont jeu d'arrangement, puzzle, casse-tête)
Jeu de chiffre et de lettre (incluant l'assemblage en nombres et en mots)
Jeu de réflexion et de déduction
Ressource d'animation
Livret d'animation
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la création d'un groupe
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu d'entraînement
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-être
Savoir-faire
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Déplacer
Écrire
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Agencement (emboitement)
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Calcul
Construction
Programmation
Habilités cognitives - Jugement
Déduction
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Habilités fonctionnelles
Adresse
Logique
Placement
Rapidité
Réflexion
Représentation
Habilités langagières
Vocabulaire