Game details

Farming Interaction Simulator : Un jeu sur la coopération environnementale en agriculture

Farming Interaction Simulator : Un jeu sur la coopération environnementale en agriculture

1 1 - 1 | 20 min to 1h
Physical | Free
Print & Play | Free
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Vous incarnez un agriculteur.rice et gérez votre exploitation qui jouxte celle d’un.e voisin.e joué.e par l’ordinateur. À chaque tour, vous choisissez entre une stratégie « intensive » et une stratégie « durable » pour vos cultures. Après chaque tour, vous et votre voisin.e récoltez des gains financiers et influencez la santé de vos sols. Votre objectif est de maximiser vos gains financiers tout en préservant au mieux la vie du sol. Vous disposez de 30 secondes par tour pour choisir votre stratégie. Vous allez jouer trois parties indépendantes, de 5-10 minutes chacune environ. À l’issue de chaque partie, vous pourrez télécharger l’historique de vos choix.

Practical information

Designer

AZNAR Olivier

DÉPRÉS Christophe

JEANNEAUX Philippe

Context

Context objective

On lance le jeu depuis son PC et on joue trois parties = 3 scénarios. On joue contre la machine. On se met dans la peau d'un agriculteur qui prend des décisions sachant qu'elles ont un effet sur la décision d'un autre agriculteur (qui est la machine)

Use context

Teaching and training

Number of players

1 — 1

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Students

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Interactions between farms

Inputs

Ecosystem service

Transitions

Environment

Soil management

Pollution

Ecosystem preservation

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Material

jeu constitué d'un élément ou d'éléments indépendants les uns des autres (on peut jouer même si un élément vient à manquer)

Digital medium

Online

Accessibility

Physique — Gratuit

Print & Play — Gratuit

Action level

Individual

System approach

Farm

Project area

Category

Management game

Reflection and deduction game

Strategy game

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Objective

Provide knowledge and/or skills

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Affective skills

Cooperation

Opportunism

Cognitive skills - Knowledge application

Strategy (long term, long-term vision)

Cognitive skills - Judgement

Deduction

Evaluation

Management

Risk-taking

Tactics (short term, actions taken at a given moment)

Functional skills

Reflection

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