Game details
Farming Interaction Simulator : Un jeu sur la coopération environnementale en agriculture
Description
Vous incarnez un agriculteur.rice et gérez votre exploitation qui jouxte celle d’un.e voisin.e joué.e par l’ordinateur. À chaque tour, vous choisissez entre une stratégie « intensive » et une stratégie « durable » pour vos cultures. Après chaque tour, vous et votre voisin.e récoltez des gains financiers et influencez la santé de vos sols. Votre objectif est de maximiser vos gains financiers tout en préservant au mieux la vie du sol. Vous disposez de 30 secondes par tour pour choisir votre stratégie. Vous allez jouer trois parties indépendantes, de 5-10 minutes chacune environ. À l’issue de chaque partie, vous pourrez télécharger l’historique de vos choix.
Practical information
Designer
AZNAR Olivier
DÉPRÉS Christophe
JEANNEAUX Philippe
Context
Context objective
On lance le jeu depuis son PC et on joue trois parties = 3 scénarios. On joue contre la machine. On se met dans la peau d'un agriculteur qui prend des décisions sachant qu'elles ont un effet sur la décision d'un autre agriculteur (qui est la machine)
Use context
Teaching and training
Number of players
1 — 1
Duration
20 min to 1h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Students
Professionals and associations
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Interactions between farms
Inputs
Ecosystem service
Transitions
Environment
Soil management
Pollution
Ecosystem preservation
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Material
Digital medium
Online
Accessibility
Physique — Gratuit
Print & Play — Gratuit
Action level
Individual
System approach
Farm
Project area
Category
Management game
Reflection and deduction game
Strategy game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Objective
Provide knowledge and/or skills
Encourage reflection on the topic
Interaction
Cooperative game
Gameplay type
Game-based
Family
Message game
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Objective
Reach
Means
Choose
Condition
Manage
Affective skills
Cooperation
Opportunism
Cognitive skills - Knowledge application
Strategy (long term, long-term vision)
Cognitive skills - Judgement
Deduction
Evaluation
Management
Risk-taking
Tactics (short term, actions taken at a given moment)
Functional skills
Reflection