Game details
Feu vert pour la trame verte et bleue
Description
Ce jeu, adapté du kit pédagogique "Nature sans frontières", s'adresse aux enseignants, animateurs de club nature, acteurs du territoire, élus et autres personnes soucieuses de former jeunes et adultes aux enjeux de la Trame verte et bleue. L'animateur dispose d'un plateau de jeu illustrant un territoire rural du sud-ouest de la France, dans les années 50.
Practical information
Designer
AMSALLEM Jennifer
VANPEENE Sylvie
Contact
Context
Context objective
faire prendre conscience au joueur de l'évolution du paysage depuis 1900 (changements dans l'agriculture, l'urbanisation, les aménagements de transport et de loisirs) et des impacts que ces modifications ont sur la répartition et la démographie d'un certain nombre d'espèces (faune et flore). Puis sur les infrastructure (de transport et barrage) propostion d'actions de restauration de la continuité écologique
Use context
General public awareness
Number of players
1 — 6
Duration
0 to 20 min
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Local officials and state representatives
Children / Pupils
Students
General public
Academic level
Primary
Middle school
Additional information
Territorial development
Land use planning
Conflict between users
Landscape management
Environment
Biodiversity and ecosystems
Interactions between species
Ecosystem preservation
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Board
Accessibility
Print & Play — Gratuit
Action level
Individual
Project area
Category
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Facilitation resource
Facilitation booklet
Rule book
Objective
Provide knowledge and/or skills
Encourage reflection on the topic
Interaction
Solo game
Gameplay type
Play-based
Family
Message game
Knowledge
Knowledge
Means
Move
Cognitive skills - Knowledge application
Matching (associating elements that belong together)
General knowledge
Cognitive skills - Judgement
Deduction
Evaluation
Functional skills
Logic
Reflection