Détails du jeu
Game of Water
Description
Informations pratiques
Concepteur
EUGENE Florence
TAGLIAFERRO Amélie
Contact
Contexte
Objectif du contexte
découverte de l'aquaculture et de la gestion d'entreprise
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
5 — 10
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Étudiants
Niveau scolaire
Lycée
Objectif du contexte
Révision de fin d'année
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
5 — 10
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Non
Cible joueurs
Étudiants
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Bien-être animal
Gestion administrative
Interactions entre exploitations
Santé animale
Service écosystémique
Transitions
Élevage
Développement des territoires
Conciliation entre acteurs
Conflit entre usagers
Environnement
Changement climatique
Gestion de l'eau
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Support analogique
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Play-based
Famille
Savoir
Objectif
Moyen
Condition
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités cognitives - Jugement
Habilités fonctionnelles