Game details
Le genêt belliqueux
Description
Mettez vous dans la peau d'une brebis, d'un genet, d'une ronce ou d'un pin et vivez le dur combat de la jeune pousse et de la dent de l'herbivore pour la fabrique d'un paysage. Le «genêt belliqueux » est un jeu de plateau qui se joue de 4 à 5 voire 6 joueurs, et qui mime de façon ludique les interactions entre pâturage et colonisation forestière pour le contrôle de l'ouverture du paysage. Chaque joueur (l'éleveur, la ronce, le pin et le genêt) a sa propre stratégie d'occupation de l'espace. Le temps et le hasard sont gérés par un lancer de dé. Un certain nombre d'événements (économiques, climatiques, écologiques, politiques) découlant du lancer de dé perturbent les joueurs. Chaque joueur peut selon le résultat du dé se favoriser ou contrecarrer les autres, ce qui rend le jeu très dynamique. Le jeu traduit aussi l'effet des interactions entre politiques publiques, processus écologiques et pratiques agricoles sur le paysage et illustre concrètement les principes de l'agro-écologie.
Context
Context objective
introduction à un enseignement
Use context
Teaching and training
Number of players
4 — 120
Duration
1h to 2h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Teachers
Target players
Students
Academic level
Middle school
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Context objective
sensibilisation grand public
Use context
General public awareness
Minimum players
4 — 24
Duration
1h to 2h
Playable independently
Yes
Target players
Farmers / Breeders
Local officials and state representatives
General public
Professionals and associations
Academic level
Middle school
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Meadows
Transitions
Livestock farming
Environment
Biodiversity and ecosystems
Interactions between species
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Dice
Material
Board
Action level
Individual
Plot
Category
Management game
Strategy game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Facilitation resource
Rule book
Objective
Provide knowledge and/or skills
Foster the design and/or implementation of practices
Encourage reflection on the topic
Interaction
Confrontation game
Cooperative game
Team game
Gameplay type
Game-based
Family
Message game
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Know-how
Objective
Reach
Means
Choose
Move
Condition
Manage
Cognitive skills - Knowledge application
Strategy (long term, long-term vision)
Cognitive skills - Judgement
Evaluation
Management
Tactics (short term, actions taken at a given moment)