Game details
La crue centennale prise la main dans le sac
Description
Avec quelques billes et des petites animations, nous allons répondre à deux questions : Si ma maison est inondée en moyenne une fois tous les cinquante ans… est-ce qu’elle ne sera inondée que par des crues “cinquantennales” ? Une crue centennale est une crue qui a 1 chance sur 100 d’être dépassée tous les ans. Mais attention, cela ne veut pas dire qu’elle arrive tous les 100 ans ! Une crue centennale peut arriver 2 fois en 100 ans, comme 0 fois en 200 ans. Par contre, si l’on regarde sur plusieurs milliers d’années, cette crue a une fréquence d’apparition moyenne de 100 ans. Doit-on s’en inquiéter ? Doit-on regarder des crues plus faibles ? Pourquoi parle t-on de 100 ans alors qu’elle n’arrive pas forcément tous les 100 ans ? Cet article essaie de décoder cette notion statistique en utilisant un sac de billes ! Si j’habite pendant vingt-cinq ans à cet endroit, est-ce que j’ai une chance sur deux d’être inondé un jour ? Pour en savoir plus sur les probabilités des inondations (par débordement de cours d’eau, ou par ruissellement) , vous trouverez sur ce site plus de détails sur le “sac de crues”. Il y a également des petits codes de démonstration téléchargeables (en Python et javascript).
Practical information
Designer
POULARD Christine
Contact
Context
Context objective
animation "grand public" type Fête de la Science
Use context
General public awareness
Number of players
1 — 20
Duration
20 min to 1h
Playable independently
No
Target facilitators
Teachers
Target players
Children / Pupils
Students
General public
Academic level
Primary
Middle school
Context objective
Utilisation pédagogique
Use context
Teaching and training
Minimum players
1 — 25
Duration
1h to 2h
Playable independently
No
Target players
Students
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Additional information
Environment
Water management
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Material
Category
Reflection and deduction game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Objective
Provide knowledge and/or skills
Encourage reflection on the topic
Interaction
Cooperative game
Gameplay type
Play-based
Family
Message game
Knowledge
Knowledge
Means
Randomize
Cognitive skills - Knowledge application
Calculation
General knowledge
Programming