Détails du jeu
Description
Avec quelques billes et des petites animations, nous allons répondre à deux questions : Si ma maison est inondée en moyenne une fois tous les cinquante ans… est-ce qu’elle ne sera inondée que par des crues “cinquantennales” ? Une crue centennale est une crue qui a 1 chance sur 100 d’être dépassée tous les ans. Mais attention, cela ne veut pas dire qu’elle arrive tous les 100 ans ! Une crue centennale peut arriver 2 fois en 100 ans, comme 0 fois en 200 ans. Par contre, si l’on regarde sur plusieurs milliers d’années, cette crue a une fréquence d’apparition moyenne de 100 ans. Doit-on s’en inquiéter ? Doit-on regarder des crues plus faibles ? Pourquoi parle t-on de 100 ans alors qu’elle n’arrive pas forcément tous les 100 ans ? Cet article essaie de décoder cette notion statistique en utilisant un sac de billes ! Si j’habite pendant vingt-cinq ans à cet endroit, est-ce que j’ai une chance sur deux d’être inondé un jour ? Pour en savoir plus sur les probabilités des inondations (par débordement de cours d’eau, ou par ruissellement) , vous trouverez sur ce site plus de détails sur le “sac de crues”. Il y a également des petits codes de démonstration téléchargeables (en Python et javascript).
Infos pratiques
Concepteur
POULARD Christine
Contact
Contexte
Objectif et contexte
animation "grand public" type Fête de la Science
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
1 — 20
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Niveau académique
Primaire
Collège
Objectif et contexte
Utilisation pédagogique
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs minimum
1 — 25
Durée
1h à 2h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Joueur cible
Étudiants
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Informations complémentaires
Environnement
Gestion de l'eau
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Matériel
Catégorie
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Play-based
Famille de jeu
Jeu à message
Savoirs mobilisés
Savoir
Moyen
Randomiser
Habilités cognitives - Application de connaissance
Calcul
Culture générale
Programmation