Détails du jeu
La Grange
Description
Le jeu La Grange est un outil ludique dont l'objectif est la co-construction par les joueurs d'une grange, c'est à dire une représentation synthétique d'un territoire agricole. Ensuite, les joueurs doivent penser l'évolution de celle-ci dans le temps, au travers d'un jeu de rôle, en prenant en compte les contraintes identifiées et des aspirations et souhaits partagés. Il est défini comme un jeu de plateau, de communication et de négociation. C'est un jeu en équipes, non compétitif, et se joue donc à plusieurs dans un objectif en commun. La Grange peut être mobilisé pour (non exhaustif) : - discuter d'un projet de territoire agricole, une filière, une Indication Géographique (AOP...). - mettre en débats des questions sociétales sensibles autour de l'agriculture : environnement, bien-être animal, répartition de valeur ajoutée... - apporter des connaissances sur l'agriculture en tant que système socio-écologique dans un territoire. - prendre des décisions sur des orientations d'une filière, construire et comprendre des compromis
Informations pratiques
Concepteur
DERNAT Sylvain
DUMONT Bertrand
VOLLET Dominique
CHALIER Pierre
Structure
Contact
Site web
Contexte
Objectif du contexte
Accompagnement de collectif/territoire agricole
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
3 — 7
Durée
2h à 3h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Objectif du contexte
Enseignement
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
2 — 15
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Niveau scolaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Assolement annuel
Interactions entre exploitations
Intrants
Prairies
Protection des cultures
Service écosystémique
Système de culture
Transitions
Travail agricole
Élevage
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Conciliation entre acteurs
Conflit entre usagers
Gestion des paysages
PAC
Politiques publiques
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Gestion de l'eau
Gestion du sol
Interactions entre espèces
Pollution
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Accessibilité
Physique
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Dimension de durabilité
Ressource d'animation
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Play-based
Famille
Savoir
Objectif
Moyen
Condition
Habilités affectives
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités cognitives - Jugement
Habilités fonctionnelles
Habilités langagières