Détails du jeu
La science est dans la vigne
Description
Informations pratiques
Concepteur
FORTHOFFER Camille
LIMIÑANA Jean michel
SILLY Tom
Contact
Contexte
Objectif du contexte
Nous l'avons testé auprès d'un public de scolaire de 6em a terminale ainsi que des 4em segpa et 2 groupes de 4em Ulis
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
4 — 16
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Niveau scolaire
Primaire
Collège
Informations complémentaires
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Impact sur la santé humaine
Interactions entre espèces
Pollution
Préservation des écosystèmes
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Catégorie
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Game-based
Famille
Savoir
Objectif
Condition
Habilités affectives
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités cognitives - Jugement
Habilités fonctionnelles