Détails du jeu
Le jeu des 9 familles de la mare
Description
Le jeu des 9 familles de la mare un jeu éducatif. Il permet à tous, petits comme grands, de s’exercer à reconnaître 9 familles d’être vivant dans la mare ! Il existe différentes façons de jouer : Jeu des 9 familles Le but du jeu est de regrouper le plus grand nombre de familles possible. Le jeu du « Qui es-tu ? » Cette façon de jouer est idéale pour apprendre les critères d’identification et les principales caractéristiques des espèces ! La chaîne alimentaire Il s’agit tout simplement du jeu « chat » : amusement assuré et grand défoulement ! La pyramide alimentaire Activité idéale pour comprendre visuellement le rôle de chaque espèce dans la chaîne alimentaire ! La bataille Vous pouvez jouer à la bataille en vous basant sur les interactions entre les êtres vivants et leur place dans la pyramide alimentaire !
Informations pratiques
Concepteur
GOULET Amélie
HUSSON-POISSON Fanny
LENORMAND François
NARDUCCI Jean-françois
SANDER Amélie
Structure
Fédération Régionale des Maisons Familiales Rurales Auvergne-Rhône-Alpes
Contact
Contexte
Objectif du contexte
Jeu de cartes type "jeu de 7 familles"
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
2 — 6
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Enfants / Élèves
Étudiants
Niveau scolaire
Primaire
Objectif du contexte
Les cartes peuvent être "détournées" pour la mise en évidence des relations interspécifiques liées à la pyramide alimentaire. Les enfants peuvent comprendre en une démonstration l'importance des équilibres écologiques au sein de la pyramide alimentaire. Associé au discours d'un animateur, ou tout autre professionnel de l'environnement, la manipulation permet de souligner l'impact de pesticides sur les végétaux ou encore celui des insecticides. Le jeu permet de faire des analogies avec d'autres milieux naturels.
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre minimum de joueurs
1 — 30
Durée
0 à 20 min
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Élus et représentants de l'État
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Niveau scolaire
Primaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Interactions entre espèces
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Niveau d'action
Individu
Catégorie
Jeu de hasard
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu destiné aux enfants
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Interaction
Jeu d'affrontement
Jeu de compétition
Type de gameplay
Game-based
Famille
Jeu à message
Jeu d'entraînement
Savoir
Savoir
Savoir-être
Savoir-faire
Compétition
Jeu de compétition par course
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Randomiser
Transformer
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités cognitives - Application de connaissance
Agencement (emboitement)
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Habilités cognitives - Jugement
Déduction
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Habilités fonctionnelles
Logique
Mémoire
Réflexion
Habilités langagières
Vocabulaire