Détails du jeu
Le Monopoly du Temps
Description
Un jeu pour réfléchir à l’organisation du travail agricole Monopoly du Temps est un jeu participatif qui invite les joueurs à échanger, de manière ludique, autour de l’organisation du travail à partir d’un cas concret : la journée type d’un agriculteur. À l’aide de cartes « Idées » et « Points », les participants imaginent des solutions pour gagner du temps dans différentes situations liées à l’exploitation agricole. Accessible aussi bien aux lycéens, étudiants, porteurs de projet ou agriculteurs, le jeu encourage la discussion, la créativité et la prise de recul. Chaque proposition rapporte un nombre de points correspondant au temps potentiellement économisé. Le ou les joueurs qui cumulent le plus de points remportent la partie. Simple à mettre en place et adaptable à divers contextes, Monopoly du Temps permet d’aborder la thématique du travail de façon dynamique et interactive.
Informations pratiques
Concepteur
GERVAIS Jérémy
MAURS Natalie
PIZZETTA Alexandra
Contact
Contexte
Objectif du contexte
Avec des agriculteurs se posant des questions pour gagner en temps de travail
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
2 — 20
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Non
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Élus et représentants de l'État
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Objectif du contexte
Avec des étudiants et / ou porteurs de projet
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre minimum de joueurs
2 — 20
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Non
Cible joueurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Étudiants
Grand public
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Travail agricole
Taille
Vaste espace (une salle ou extérieur)
Support analogique
Cartes
Matériel
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Individu
Exploitation
Catégorie
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu de stratégie
Ressource d'animation
Livret de règles
Objectif
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Permettre une réflexion sur le sujet
Interaction
Jeu en équipes
Type de gameplay
Game-based
Famille
Jeu à message
Objectif
Atteindre
Résultat
Créer
Détruire
Moyen
Écrire
Transformer
Condition
Gérer
Habilités cognitives - Jugement
Déduction
Tactique (temps court, ce sont les actions effectuées à un moment donné)
Habilités fonctionnelles
Réflexion
Représentation