Game details

Mission Ecophyt'eau

Mission Ecophyt'eau

Mission Ecophyt'eau
1 4 - 8 | 2h to 3h
2 More than 3h
Medium space (several tables)
Playable version without monitoring

Description

Un outil de représentation et de conception collective de systèmes de culture à destination des animateurs, des conseillers et des enseignants. Cet outil coopératif permet de représenter les systèmes de culture et leurs caractéristiques techniques grâce à un ensemble de cartes et de pions : Cartes cultures, intercultures, machinismes… pour représenter le système de culture, Pions pour positionner les interventions chimiques, minérales et organiques, Cartes « ressources » pour mieux connaitre les bioagresseurs et mobiliser des leviers agronomiques.

Practical information

Designer

CARRÉ Maylis

COURGEAU Laure

DENIS Emilie

DUMAS Mélissa

VROMANDT Céline

Structure

Equipe projet du CASDAR EcoRessources porté par Réseau Civam

Context

Context objective

Accompagnement au changement de système

Use context

Stakeholder support / help with action

Number of players

4 — 8

Duration

2h to 3h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

Enseignement

Use context

Teaching and training

Minimum players

4 — 8

Duration

More than 3h

Playable independently

No

Target players

Students

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Inputs

Cropping system

Transitions

Size

Medium space (several tables)

Analog medium

Cards

Material

jeu constitué d'un élément ou d'éléments indépendants les uns des autres (on peut jouer même si un élément vient à manquer)

Board

Action level

System approach

Category

Reflection and deduction game

Strategy game

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Facilitation resource

Training

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Play-based

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Destroy

détruire des éléments, les faire disparaitre ou les supprimer de l'interface de jeu. L'objectif est de détruire un élément.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Knowledge application

Strategy (long term, long-term vision)

Cognitive skills - Judgement

Management

Tactics (short term, actions taken at a given moment)

Sorting (choosing elements by criterion from a set)

Language skills

Communication

Export data