Détails du jeu
MYMYX
Description
MYMYX®, activons la vie du sol ! Un jeu sérieux pour accompagner la transition agroécologique par le partage de connaissances sur les processus biologiques du sol. MYMYX® propose un ensemble de ressources qui permettent de passer des processus biologiques à la construction de systèmes de cultures agroécologiques. Une démarche ludique pour mieux comprendre et mieux agir ! MYMYX® permet aux joueurs non seulement de comprendre ce que sont les mycorhizes et les réseaux mycorhiziens, ainsi que leurs rôles, mais aussi de co-construire différentes stratégies (ensemble de pratiques agricoles) pour les valoriser. Les différentes séquences sont détaillées dans un livret pédagogique. Ce jeu est un « Imprimer et jouer », c’est-à-dire que les utilisateurs doivent imprimer certains éléments de jeu afin de disposer de tout le matériel ludique : les plateaux de jeu, les cartes et le livret pédagogique.
Informations pratiques
Concepteur
ANGEON Valérie
GIRAUD Nicolas
Structure
INRAE
Contact
Contexte
Objectif du contexte
Formation à l'Agroécologie, au Fonctionnement du sol, Développement de l'approche systémique
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
2 — 8
Durée
2h à 3h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Enseignants
Étudiants
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Enseignants
Étudiants
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Objectif du contexte
Formation à l'Agroécologie, au Fonctionnement du sol, Développement de l'approche systémique
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre minimum de joueurs
2 — 8
Durée
2h à 3h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Enseignants
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Chercheurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Enseignants
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Intrants
Protection des cultures
Service écosystémique
Système de culture
Transitions
Travail agricole
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Gestion du sol
Interactions entre espèces
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Matériel
Plateau
Textuel
Accessibilité
Physique — Payant
Niveau d'action
Organe
Individu
Communauté
Approche système
Parcelle
Exploitation
Catégorie
Jeu de question-réponse
Jeu de stratégie
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Dimension de durabilité
Environnement
Ressource d'animation
Livret de règles
Vidéo explicative
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Favoriser la conciliation entre acteurs
Permettre une réflexion sur le sujet
Interaction
Jeu d'affrontement
Jeu de coopération
Jeu en équipes
Type de gameplay
Game-based
Famille
Jeu à message
Jeu de simulation
Savoir
Savoir
Savoir-faire
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Déplacer
Écrire
Randomiser
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités cognitives - Application de connaissance
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Construction
Culture générale
Sériation (mettre un ordre)
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Gestion
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Habilités fonctionnelles
Réflexion
Habilités langagières
Communication