Game details

Pas un système d'élevage: qu'est ce que c'est?

Pas un système d'élevage: qu'est ce que c'est?

1 2 - 10 | 0 to 20 min
Print & Play | Free
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Practical information

Designer

CONRARD Amandine

FIORELLI Cecile

Context

Context objective

interaction avec tout public

Use context

General public awareness

Number of players

2 — 10

Duration

0 to 20 min

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Students

General public

Academic level

Nursery school

Primary

Middle school

High school

Bac+2 (Associate)

Target players

Local officials and state representatives


Additional information

Agriculture

Livestock farming

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Board

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

System approach

Category

Reflection and deduction game

Objective

Encourage reflection on the topic

Gameplay type

Play-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Means

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Functional skills

Logic

Reflection

Representation

Export data