Détails du jeu
PORQUEPIX
Description
"Il s'agit d'un jeu de rôle qui mobilise 10 joueurs au minimum. Chaque joueur prend le rôle d'un protagoniste du conflit environnemental qui va servir de trame au déroulement du jeu. Je jeu est structuré par 25 fiches rédigées. Chaque fiche est attribuée à un des protagonistes. Chaque joueur doit incarner l'action qui est décrite dans la fiche et doit lire ou réciter le texte de la fiche. Chaque fiche est numérotée pour donner la parole successivement la parole (le rôle) à chaque joueur en suivant l'ordre numéroté des fiches. L'animateur présente le contexte un agriculteur qui a un projet d'extension d'une porcherie, et le jeu démarre. Le jeu permet de montrer la diversité des acteurs en jeu, la réglementation des ICPE, le processus de demande d'autorisation d'exploitation d'une ICPE, la diversité des dispositifs de contestation (manifestation de rue, pétition, article de presse, jugements de différents tribunaux). S'ensuit une discussion qui permet de revenir sur différentes thématiques : le droit en action, les biens communs, la mise en œuvre des politiques publiques, l'analyse coûts/bénéfice, le principe pollueur payeur, les externalités, etc. Il faut compter 25 minutes pour jouer et 15 minutes de débriefing soit au total 40 à 45 minutes"
Contexte
Objectif du contexte
Avec des étudiants lors d'un TD
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
5 — 50
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible animateurs
Enseignants
Cible joueurs
Étudiants
Niveau scolaire
Lycée
Bac+2
Objectif du contexte
avec les parties prenantes d'un conflit
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre minimum de joueurs
5 — 50
Durée
20 min à 1h
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Bien-être animal
Élevage
Développement des territoires
Conflit entre usagers
Environnement
Gestion de l'air
Gestion de l'eau
Gestion des déchets
Pollution
Taille
Vaste espace (une salle ou extérieur)
Support analogique
Textuel
Niveau d'action
Individu
Communauté
Exploitation
Territoire de projet
Commune
Département
Catégorie
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Objectif
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conciliation entre acteurs
Permettre une réflexion sur le sujet
Interaction
Jeu en équipes
Type de gameplay
Play-based
Famille
Jeu à message
Savoir
Savoir
Moyen
Vocaliser
Habilités fonctionnelles
Représentation
Habilités langagières
Communication