Game details

Roots Of Tomorrow

Roots Of Tomorrow

Roots Of Tomorrow
1 1 - 127 | More than 3h
2 1 - 50
Playable version with monitoring

Description

Dans ce jeu de stratégie-gestion, vous êtes à la tête d’une exploitation agricole. Apprendre à la gérer au quotidien ne suffit pas, il faut se lancer dans une transition agricole de 10 ans en améliorant les performances des 3 critères de l’agroécologie : économie, social, environnement. Les choix sont multiples et ont été conçus avec des experts d’horizons variés. Vous avez entre vos mains les différents leviers de gestion de l’exploitation : équipes, bétail, champs, matériel, achats, ventes, finances... et vous devez faire des choix structurants sur les méthodes et techniques. Aller vers plus d’automatisation ? S’agrandir ? Rechercher un label ou une certification biologique ? Les chemins possibles qui mènent à l’agroécologie sont variés mais attention aux imprévus.

Practical information

Designer

ANZIANI Jérémie

PÉQUIGNOT Vincent

TOSTIVINT Marianne

PERNET Alison

Structure

GAMABILIS

Context

Context objective

en autonomie par des joueurs intéressés par la transition agricole

Use context

General public awareness

Number of players

1 — 127

Duration

More than 3h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Teachers

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Children / Pupils

General public

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

Formation

Use context

Teaching and training

Minimum players

1 — 50

Duration

More than 3h

Playable independently

Yes

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Children / Pupils

Students

General public

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Annual crop rotation

Animal welfare

Administrative management

Inputs

Meadows

Animal health

Ecosystem service

Cropping system

Transitions

Livestock farming

Digital medium

Software / App

Action level

System approach

Plot

Farm

Category

Management game

Strategy game

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Facilitation resource

Facilitation booklet

Objective

Foster stakeholder conciliation

Encourage reflection on the topic

Interaction

Solo game

le joueur joue seul sans interaction avec d'autres personnes.

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Interpersonal skills

compétences comportementales, faisant référence aux qualités personnelles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Transform

modifier un élément c'est-à-dire une caractéristique d'un objet ou l'objet lui-même en un autre.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Cognitive skills - Judgement

Combination (associating elements without necessarily a link)

Deduction

Management

Tactics (short term, actions taken at a given moment)

Sorting (choosing elements by criterion from a set)

Functional skills

Reflection

Representation

Export data