Game details
Un loup dans la bergerie
Description
Le jeu simule l’interaction entre l’activité pastorale d’éleveur(s) d’ovins dans un massif composé de zones urbanisées, de forêts et d’estives, et l’implantation du loup dans cette zone. Ce dernier est susceptible de coloniser la zone si les conditions d’expansion sont favorables (alimentation, accessibilité, absence de menaces). Le but du jeu est de parvenir à une gestion équilibrée entre protection du loup et pérennité du pastoralisme dans la zone. En plus du loup et des agriculteurs, d’autres acteurs interviennent dans cette gestion : le préfet, une association environnementale de protection du loup et l’Office Française de la Biodiversité (OFB). Le jeu est composé de deux phases, une phase “action” où les joueurs agissent les uns sur les autres au travers de cartes “action”, et une phase “négociation” où les joueurs échangent sur les mesures qu’ils veulent mettre en place et les demandes qu’ils veulent faire au préfet, qui tranche et prend une décision de gestion pour l’année suivante.
Practical information
Designer
BLACHE Nolwenn
LABORIE Noémie
MICHELIN Yves
PACÉ Marine
VULLION Coralya
Context
Context objective
enseignement
Use context
Teaching and training
Number of players
7 — 7
Duration
More than 3h
Playable independently
No
Target facilitators
Teachers
Target players
Students
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Context objective
en tant qu'outils de médiation
Use context
Stakeholder support / help with action
Number of players
7 — 7
Duration
More than 3h
Playable independently
No
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Professionals and associations
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Animal welfare
Interactions between farms
Meadows
Ecosystem service
Farming work
Livestock farming
Territorial development
Stakeholder conciliation
Conflict between users
Landscape management
Environment
Biodiversity and ecosystems
Interactions between species
Ecosystem preservation
Size
Medium space (several tables)
Analog medium
Accessibility
Print & Play — Gratuit
Action level
Category
Facilitation resource
Objective
Interaction
Gameplay type
Play-based
Family
Knowledge
Means
Result
Objective
Condition
Affective skills
Cognitive skills - Knowledge application
Cognitive skills - Judgement
Functional skills
Language skills