Game details
ZOOJEU
Description
L'objectif du jeu est de dépasser une situation de crise liée à la survenue d'avortements dans un élevage caprin et de trouver une voie commune pour en sortir. Le dispositif matériel du jeu est articulé autour d’une suite de plateaux de jeu de grande taille, spécialement élaboré à partir de résultats d’enquêtes épidémiologiques et anthropologiques préalables, ainsi que de figurines, nombreuses, à disposer sur les plateaux, représentant toutes les entités du monde des éleveurs : depuis les prairies jusqu’aux textes réglementaires, en passant par les bactéries, tout élément peuplant le monde des éleveurs est représenté et peut être mobilisé. Les enquêtes anthropologiques ont montré que le monde des éleveurs comme celui des experts de la santé publique ou des chercheurs, est peuplé d’entités, parfois communes, souvent distinctes, propres à l’expérience de chacun : l’originalité de la démarche est de pouvoir rendre compte de cela, en les rendant visibles et manipulables en présence des autres.
Practical information
Designer
CAYRE Patrice
FOURT Xavier
JOURDAIN Elsa
Context
Context objective
MEDIATION EN SANTÉ PUBLIQUE : Contexte d'appui aux politiques publiques sur une problématique de santé publique ciblée : la prévention et la gestion d'une maladie zoonotique, que l'on découvre être la fièvre Q, à l'échelle d'un territoire.
Use context
Stakeholder support / help with action
Number of players
5 — 8
Duration
2h to 3h
Playable independently
No
Target facilitators
Farmers / Breeders
Researchers
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Teachers
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Researchers
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Teachers
Students
Professionals and associations
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Context objective
Enseignement et formation (agricole, vétérinaire, formation continue de professionnels de la santé publique...) : sensibilisation à la nécessité d'interagir avec des acteurs diversifiés dans un contexte de gestion sanitaire ; reconnaissance du rôle des éleveurs en tant qu'acteurs de l'action publique sanitaire
Use context
Teaching and training
Number of players
5 — 8
Duration
2h to 3h
Playable independently
No
Target facilitators
Researchers
Teachers
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Local officials and state representatives
Children / Pupils
Teachers
Students
General public
Professionals and associations
Academic level
High school
Bac+2 (Associate)
Bac+5 (Master's)
Additional information
Agriculture
Animal health
Farmer's health
Transitions
Farming work
Livestock farming
Territorial development
Stakeholder conciliation
Conflict between users
Public policies
Environment
Air management
Waste management
Impact on human health
Size
Medium space (several tables)
Analog medium
Accessibility
Physique — Gratuit
Action level
Category
Facilitation resource
Objective
Interaction
Gameplay type
Play-based
Family
Knowledge
Objective
Means
Condition
Affective skills
Cognitive skills - Knowledge application
Cognitive skills - Judgement
Functional skills
Language skills