Détails du jeu
EPI-GAME
Description
Informations pratiques
Concepteur
PAUL Mathilde
YAKOVLEFF Maud
SQUARZONI-DIAW Cecile
HENDRIKX Pascal
Contexte
Objectif du contexte
formation à l'épidémiologie (apprentissage hybride : en présence d'un formateur, en présentiel)
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
1
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Conseillers agricoles et techniciens
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Bac+2
Bac+5
Objectif du contexte
apprentissage autonome à distance
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre minimum de joueurs
1
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'État
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Santé animale
Taille
Peu de place (1 table)
Niveau d'action
Territoire de projet
Catégorie
Jeu de question-réponse
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Jeu vidéo
Ressource d'animation
Livret de règles
Type de gameplay
Game-based
Famille
Jeu de simulation
Moyen
Choisir
Déplacer
Condition
Gérer