Game details

EPI-GAME

EPI-GAME

1 1 - 0 | 1h to 2h
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Practical information

Designer

PAUL Mathilde

YAKOVLEFF Maud

SQUARZONI-DIAW Cecile

HENDRIKX Pascal

Context

Context objective

formation à l'épidémiologie (apprentissage hybride : en présence d'un formateur, en présentiel)

Use context

Teaching and training

Number of players

1

Duration

1h to 2h

Playable independently

Yes

Target players

Agricultural advisors and technicians

Students

Professionals and associations

Academic level

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

apprentissage autonome à distance

Use context

Teaching and training

Minimum players

1

Duration

1h to 2h

Playable independently

Yes

Target players

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Students

Professionals and associations

Academic level

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Animal health

Size

Small space (1 table)

Action level

Project area

Category

Question-and-answer game

Reflection and deduction game

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Video game

Facilitation resource

Rule book

Gameplay type

Game-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.
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