Game details

LAIT'SCAPE

LAIT'SCAPE

1 3 - 5 | 20 min to 1h
Physical | Paid
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Il s'agit d'un serious escape game (SEG) qui s'adresse aux éleveurs et futurs éleveurs pour les sensibiliser à la maitrise de la qualité du lait et plus spécifiquement sur la gestion des infections mammaires. Les mécaniques de jeu s’inspirent du jeu de société à succès « Unlock » qui propose une formule hybride : Des cartes physiques d’un côté, Une application numérique de l’autre Ces deux composantes sont étroitement liées et il est impossible de terminer le jeu, c’est-à-dire d’aller jusqu’à l’énigme finale, sans utiliser les deux en simultané. Ces mécaniques peuvent être soit physiques (interaction avec les cartes), soit digitales (interaction avec l’application). Les énigmes proposées se voudront simples et accessibles afin de correspondre au public visé, potentiellement novice dans ce type d’activité. Une application remplit le rôle de maître du jeu en guidant les joueurs. Elle est composée des fonctionnalités suivantes : Compte à rebours : en début de partie, l’équipe lance un compte à rebours de 60 minutes affiché en permanence dans l’écran principal, Saisie d’un code : cette fonctionnalité permet de saisir un code trouvé par les joueurs, en résolvant une énigme par exemple. Plusieurs codes alimentent le jeu et ont différents types d’effets : ouverture d’une porte, d’un tiroir, accès à un document, etc), Un code couleur permet d’identifier les catégories de cartes afin de faciliter la réflexion de l’équipe : Gris : carte information. L’équipe observe ce type de cartes afin d’y trouver des informations leur permettant de progresser dans le jeu, Jaune : carte code. Ces cartes sont liées à un code à saisir dans l’application, Vert : carte mécanisme. Mini-jeu ou interaction spéciale à réaliser dans l’application, Bleu / violet : carte combinaison. Cartes dont les numéros d’identification peuvent être additionnés afin de piocher d’autres cartes, Rouge : carte pénalité. Ces cartes sont tirées lorsque l’équipe fait une erreur (en combinant 2 cartes qui ne devaient pas être combinées par exemple).

Practical information

Designer

GAMAE Admin

Structure

Almédia
CRIEL Normandie Lait
Institut de l'Elevage, Le Rheu

Context

Context objective

Enseignement

Use context

Teaching and training

Number of players

3 — 5

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target players

Students

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Context objective

team building

Use context

Stakeholder support / help with action

Number of players

3 — 5

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Animal health

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Cards

Digital medium

Software / App

Accessibility

Physique — Payant

Action level

Farm

Category

Strategy game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
these are the games that let you experience a situation

Objective

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game
this type of game involves several players. Each player must interact with the others to develop a shared strategy in order to win the game together.

Gameplay type

Game-based

Family

Message game
convey a message (educational, persuasive or about a communication strategy).

Knowledge

Interpersonal skills
behavioural skills, referring to personal qualities
Know-how
operational skills: knowing how to carry out an activity, mastery of a task

Objective

Reach
achieve a goal set at the start of the game, reach a given outcome. Example: no longer having any cards in hand in Uno.

Means

Choose
select, choose one option among several.

Condition

Manage
check that the conditions required to trigger an action are met, whether you are allowed to perform the action or not. Example: checking whether you have enough money to buy a property in Monopoly or whether you have the key to open a door in an escape game or a video game.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Knowledge application

Calculation

Functional skills

Logic
Reflection

Language skills

Communication
Export data