Détails du jeu
L'Oasis des Tournesols
Description
Le premier jeu de gestion collaborative pour expérimenter en famille la vie dans une communauté autonome. À partir de quelques hectares de terre et d'une ancienne grange aménagée, vous allez créer votre oasis, un lieu de vie écologique et autonome, où priment les valeurs de convivialité et de sobriété. À vous de construire ce havre de paix en pleine nature, en maniant l'art de la coopération. À chaque tour, vous vous répartissez les tâches de la vie en communauté : cultiver, couper du bois, construire cabanes et aménagements, exprimer votre créativité... À vous de décider ensemble. Le bien-être de la communauté dépend de l'usage harmonieux de vos ressources,de vos talents et des imprévus qui vous attendent. Quand la communauté se porte bien et que ses membres sont heureux, de nouvelles personnes rejoignent l'Oasis des Tournesols pour la faire grandir. Vous gagnez tous ensemble quand vous réalisez les projets de la communauté et les rêves de chacun de ses membres. Au fil des saisons, vou découvrez cinq modes de coopération, qui font évoluer les règles de vie : consensus, anarchie, cartel, dictature et référendum.
Informations pratiques
Concepteur
BONNEFOY Nicolas
ANGOTTI Matthieu
Contact
Contexte
Objectif du contexte
Dans le contexte familiale, entre amis.
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
3 — 6
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Élus et représentants de l'État
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Collège
Lycée
Bac+2
Objectif du contexte
Sensibilisation à la création de communauté visant l'autonomie alimentaire et énergétique
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
3 — 6
Durée
1h à 2h
Jouable en autonomie
Oui
Cible joueurs
Élus et représentants de l'État
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau scolaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Développement des territoires
Aménagement du territoire
Environnement
Préservation des écosystèmes
Transition (agro-)écologique
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Niveau d'action
Catégorie
Objectif
Interaction
Type de gameplay
Play-based
Famille
Savoir
Objectif
Moyen
Résultat
Condition
Habilités affectives
Habilités cognitives - Application de connaissance
Habilités cognitives - Jugement
Habilités fonctionnelles
Habilités langagières