Game details

Ouragame

Ouragame

Ouragame
1 4 - 30 | 20 min to 1h
Physical | Paid
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Ouragame est un jeu de plateau collaboratif dont l’objectif est la reconstruction résiliente d’une île ayant subi le passage d’un cyclone dévastateur. Chacun des joueurs endosse le rôle d’un acteur (autorités publiques, service scolaire, secouriste, réserve naturelle…) et doit jouer en équipe pour reconstruire l’île.

Practical information

Designer

GRANCHER Delphine

DURAND Paul

ANSELME Brice

Context

Context objective

enseignement

Use context

Teaching and training

Number of players

4 — 30

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target players

Local officials and state representatives

Children / Pupils

General public

Professionals and associations

Academic level

Middle school

Context objective

prévention des risques

Use context

Stakeholder support / help with action

Minimum players

4 — 30

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target players

Local officials and state representatives

Children / Pupils

Students

General public

Professionals and associations

Academic level

Middle school

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Territorial development

Land use planning

Stakeholder conciliation

Environment

Climate change

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Cards

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Board

Accessibility

Physique — Payant

Action level

Project area

Category

Communication and coordination game (including negotiation)

Management game

Question-and-answer game

Game for children

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Facilitation resource

Facilitation booklet

Objective

Provide knowledge and/or skills

Encourage reflection on the topic

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Team game

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Randomize

faire intervenir le hasard dans le jeu, résoudre une situation en faisant appel au hasard. Exemple : faire tourner une roue pour avoir un résultat ou tirer une carte parmi d'autres.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Cognitive skills - Knowledge application

General knowledge

Strategy (long term, long-term vision)

Cognitive skills - Judgement

Management

Language skills

Communication

Diplomacy

Vocabulary

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