Détails du jeu

Ouragame

Ouragame

1 4 - 30 | 20 min à 1h
Physique | Payant
Peu de place (1 table)
Version jouable sans suivi

Description

Ouragame est un jeu de plateau collaboratif dont l’objectif est la reconstruction résiliente d’une île ayant subi le passage d’un cyclone dévastateur. Chacun des joueurs endosse le rôle d’un acteur (autorités publiques, service scolaire, secouriste, réserve naturelle…) et doit jouer en équipe pour reconstruire l’île.

Informations pratiques

Concepteur

GRANCHER Delphine

DURAND Paul

ANSELME Brice

Contexte

Objectif du contexte

enseignement

Contexte d'utilisation

Enseignement et formation

Nombre de joueurs

4 — 30

Durée

20 min à 1h

Jouable en autonomie

Oui

Cible joueurs

Élus et représentants de l'État

Enfants / Élèves

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau scolaire

Collège

Objectif du contexte

prévention des risques

Contexte d'utilisation

Accompagnement des acteurs / aide à l'action

Nombre de joueurs

4 — 30

Durée

20 min à 1h

Jouable en autonomie

Oui

Cible joueurs

Élus et représentants de l'État

Enfants / Élèves

Étudiants

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau scolaire

Collège

Lycée

Bac+2

Bac+5


Informations complémentaires

Développement des territoires

Aménagement du territoire

Conciliation entre acteurs

Environnement

Changement climatique

Taille

Peu de place (1 table)

Support analogique

Cartes
Pièces ou tuiles
éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos
Plateau

Accessibilité

Physique — Payant

Niveau d'action

Territoire de projet

Catégorie

Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de gestion
Jeu de question-réponse
Jeu destiné aux enfants
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Ressource d'animation

Livret d'animation

Objectif

Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet

Interaction

Jeu de coopération
ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.
Jeu en équipes
jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Type de gameplay

Game-based

Famille

Jeu à message
transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).
Jeu de simulation
donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Savoir

Savoir
ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objectif

Atteindre
accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Moyen

Choisir
sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.
Randomiser
faire intervenir le hasard dans le jeu, résoudre une situation en faisant appel au hasard. Exemple : faire tourner une roue pour avoir un résultat ou tirer une carte parmi d'autres.

Résultat

Créer
générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Gérer
vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Habilités cognitives - Application de connaissance

Culture générale
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)

Habilités cognitives - Jugement

Gestion

Habilités langagières

Communication
Diplomatie
Vocabulaire
Exporter les données