Détails du jeu

Ouragame

Ouragame

Ouragame
1 4 - 30 | 20 min à 1h
Physique | Payant
Peu de place (1 table)
Version jouable sans suivi

Description

Ouragame est un jeu de plateau collaboratif dont l’objectif est la reconstruction résiliente d’une île ayant subi le passage d’un cyclone dévastateur. Chacun des joueurs endosse le rôle d’un acteur (autorités publiques, service scolaire, secouriste, réserve naturelle…) et doit jouer en équipe pour reconstruire l’île.

Informations pratiques

Concepteur

GRANCHER Delphine

DURAND Paul

ANSELME Brice

Contexte

Objectif du contexte

enseignement

Contexte d'utilisation

Enseignement et formation

Nombre de joueurs

4 — 30

Durée

20 min à 1h

Jouable en autonomie

Oui

Cible joueurs

Élus et représentants de l'État

Enfants / Élèves

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau scolaire

Collège

Objectif du contexte

prévention des risques

Contexte d'utilisation

Accompagnement des acteurs / aide à l'action

Nombre minimum de joueurs

4 — 30

Durée

20 min à 1h

Jouable en autonomie

Oui

Cible joueurs

Élus et représentants de l'État

Enfants / Élèves

Étudiants

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau scolaire

Collège

Lycée

Bac+2

Bac+5


Informations complémentaires

Développement des territoires

Aménagement du territoire

Conciliation entre acteurs

Environnement

Changement climatique

Taille

Peu de place (1 table)

Support analogique

Cartes

Pièces ou tuiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Plateau

Accessibilité

Physique — Payant

Niveau d'action

Territoire de projet

Catégorie

Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)

Jeu de gestion

Jeu de question-réponse

Jeu destiné aux enfants

Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Ressource d'animation

Livret d'animation

Objectif

Apporter des connaissances et/ou compétences

Permettre une réflexion sur le sujet

Interaction

Jeu de coopération

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Jeu en équipes

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Type de gameplay

Game-based

Famille

Jeu à message

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Jeu de simulation

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Savoir

Savoir

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Objectif

Atteindre

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Moyen

Choisir

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Randomiser

faire intervenir le hasard dans le jeu, résoudre une situation en faisant appel au hasard. Exemple : faire tourner une roue pour avoir un résultat ou tirer une carte parmi d'autres.

Résultat

Créer

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Condition

Gérer

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Habilités cognitives - Application de connaissance

Culture générale

Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)

Habilités cognitives - Jugement

Gestion

Habilités langagières

Communication

Diplomatie

Vocabulaire

Exporter les données