Game details

Trophico

Trophico

1 2 - 8 | 20 min to 1h
Print & Play | Free
Small space (1 table)
Playable version without monitoring

Description

Ce jeu est un jeu de domino mais basé sur les chaines trophiques. Comme un jeu de domino classique, le but est de réussir à placer tous ses dominos le premier. Chaque joueur peut placer un domino à son tour à conditions qu'il puisse respecter un lien de proie-prédateur avec un domino déjà en place.

Practical information

Designer

MANON Reichenbach

AURORE Jacquot

FAUSSER Julie

BAZIN Constance

ROUSSET Inès

Context

Context objective

Enseignement à enfants de l'importance des chaines trophiques

Use context

Teaching and training

Number of players

2 — 8

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target players

Children / Pupils

Students

Academic level

Primary

Middle school

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Environment

Biodiversity and ecosystems

Interactions between species

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Accessibility

Print & Play — Gratuit

Action level

Individual

Community

Category

Assembly game (including arrangement, puzzle, brainteaser)

Reflection and deduction game

Game for children

Facilitation resource

Rule book

Rule book

Rule book

Objective

Provide knowledge and/or skills

Encourage reflection on the topic

Interaction

Confrontation game

ce type de jeu comprend deux joueurs jouant chacun pour soi. Chacun est en interaction directe avec l'autre et a la possibilité d'interférer directement dans la stratégie adverse (exemple : prise de pièces adverses).

Competition game

ce type de jeu comprend trois joueurs ou plus. Chacun a pour objectif de gagner la partie avant les autres.

Team game

jeu à quatre joueurs minimum (deux dans chaque équipe).

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Competition

Racing competition game

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Vocalize

émettre un son, une onde sonore et donc chanter.

Condition

Manage

vérifier que des conditions sont requises pour déclencher une action, si on a le droit de faire l'action ou pas. Exemple : vérifier si on a assez d'argent pour acheter une propriété au Monopoly ou si on a la clé pour ouvrir une porte dans un escape game ou un jeu vidéo.

Cognitive skills - Knowledge application

Matching (associating elements that belong together)

Cognitive skills - Judgement

Sorting (choosing elements by criterion from a set)

Functional skills

Logic

Placement

Language skills

Communication

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