Game details
Simulagri
Description
C'est un jeu sur l'agriculture durable. Pour gagner, les élèves doivent constituer des triptyques économie, social et environnemental. Le jeu se joue de 2 a 6 joueurs qui incarnent des agriculteurs possédant une parcelle.. Il se déroule en 4 manches. Chaque année l'agriculteur acheté une culture de son choix une culture de son choix, puis peut décider d'investir avant de réaliser 3 actions (fertilisation, irrigation...). Un aléa biotique et abiotiques sont pioché et les agriculteurs peuvent choisir ou non d'intervenir. A la fin de chaque manche, les joueurs comptabilisé les points qui lui reviennent (économique, environnemental, social). Les joueurs peuvent adapter leur stratégie de jeu au cours de la partie pour trouver la forme d'agriculture la plus optimale pour répondre aux critères d'une agriculture durable. Plateau de jeu, carte, dés. Pistes d'amélioration envisagées, interactions entre exploitation, élevage, cultures plus diversifiées, bien être de l'agriculteur
Practical information
Designer
ESTÈVE Rosane
CHICCHIRICHI Théo
DAVID Patrick
Contact
Context
Number of players
0
Playable independently
Yes
Additional information
Agriculture
Inputs
Farmer's health
Ecosystem service
Cropping system
Transitions
Farming work
Size
Small space (1 table)
Analog medium
Cards
Dice
Board
Accessibility
Print & Play — Gratuit
Action level
Individual
System approach
Plot
Category
Management game
Game of chance
Strategy game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Facilitation resource
Rule book
Gameplay type
Game-based
Family
Message game
Simulation game
Means
Choose
Randomize
Condition
Manage