Game details

Causerie

Causerie

Causerie
1 5 - 16 | 2h to 3h
Digital | Free
Large space (a room or outdoors)
Playable version without monitoring

Description

Le jeu sérieux Causerie vise à interroger la place de l'action collective comme levier pour améliorer la qualité de l'eau dans un bassin versant agricole. Le jeu propose une mise en situation pouvant faciliter l’émergence de d’actions plus optimisées à l’échelle du bassin versant en permettant la mise en scène de différentes stratégies en termes de systèmes de culture et d’aménagements paysagers ainsi que la visualisation des impacts potentiels sur la contamination des cours d’eau par les produits phytosanitaires ; il interroge ainsi la place de l’action collective comme levier pour améliorer la qualité de l’eau. Le jeu sérieux Causerie est composé d’éléments physiques (les matériaux imprimables) ainsi que d’une interface géospatiale (GEOMELBA-SPIRIT). Plusieurs guides sont à la disposition des joueurs pour expliquer les concepts du jeu ainsi que le maniement des différents documents et de l'interface GEOMELBA-SPIRIT.

Practical information

Designer

RABOTIN Michael

GOUY BOUSSADA Véronique

CARLUER Nadia

Structure

INRAE

Context

Context objective

Niveau BTS ou Master 2. Thématique Agriculture, viticulture ou gestion de l'eau . Sensibilisation des étudiants à la gestion collective d'un territoire.

Use context

Teaching and training

Number of players

5 — 16

Duration

2h to 3h

Playable independently

No

Target facilitators

Teachers

Target players

Students

Academic level

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)

Context objective

Conciliation entre les acteurs d'un territoire

Use context

Stakeholder support / help with action

Minimum players

5 — 16

Duration

2h to 3h

Playable independently

No

Target facilitators

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Professionals and associations

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Local officials and state representatives

Professionals and associations


Additional information

Agriculture

Administrative management

Interactions between farms

Inputs

Cropping system

Transitions

Territorial development

Land use planning

Stakeholder conciliation

Conflict between users

Landscape management

Public policies

Environment

Water management

Soil management

Pollution

Ecosystem preservation

Size

Large space (a room or outdoors)

Digital compatibility

Computer

Analog medium

Cards

Material

jeu constitué d'un élément ou d'éléments indépendants les uns des autres (on peut jouer même si un élément vient à manquer)

Digital medium

File(s)

Software / App

Accessibility

Numerique — Gratuit

Action level

Plot

Farm

Category

Communication and coordination game (including negotiation)

Management game

Symbolic game (including role-playing, simulation)

ce sont les jeux qui permettent d'expérimenter une situation

Sustainability dimension

Economy

Environment

Facilitation resource

Training

Facilitation booklet

Rule book

Tutorial

Explanatory video

Objective

Foster stakeholder conciliation

Interaction

Cooperative game

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Gameplay type

Play-based

Family

Simulation game

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Knowledge

Interpersonal skills

compétences comportementales, faisant référence aux qualités personnelles

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Move

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Result

Create

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Affective skills

Cooperation

Cognitive skills - Knowledge application

Strategy (long term, long-term vision)

Cognitive skills - Judgement

Management

Functional skills

Representation

Language skills

Communication

Export data