Game details
Equi-BAT
Description
Jeu sérieux de réaménagement ou de création de bâtiments destinés aux équidés, prenant en compte le bien-être animal, l'adaptation au changement climatique et les conditions de travail. Multiples possibilités (durée, nombre de joueurs, objectifs,...) de jouer, par sélection des cartes parmi les 99 possibles et le découpage en séquences.
Practical information
Designer
LUMALE Françoise
Structure
IFCE
Contact
Context
Context objective
L'utilisation en situation pédagogique est possible par petits groupes de 4 à 6 apprenants, dupliqués autant de fois que nécessaire. L'intérêt réside dans une co-construction de la réflexion autour de l'aménagement d'une structure équestre neuve ou du réaménagement de l'existant.
Use context
Teaching and training
Number of players
4 — 30
Duration
1h to 2h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Agricultural advisors and technicians
Teachers
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Teachers
Students
General public
Professionals and associations
Academic level
Middle school
Context objective
Les professionnels de la filière équine peuvent utiliser le jeu pour réfléchir ensemble aux évolutions des bâtiments ou avec leur clientèle pour faire évoluer leur propre structure.
Use context
Stakeholder support / help with action
Minimum players
4 — 30
Duration
1h to 2h
Playable independently
Yes
Target facilitators
Farmers / Breeders
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Professionals and associations
Academic level
Middle school
Additional information
Agriculture
Animal welfare
Transitions
Livestock farming
Environment
Biodiversity and ecosystems
Climate change
Waste management
Pollution
(Agro-)ecological transition
Size
Small space (1 table)
Digital compatibility
Computer
Analog medium
Cards
Digital medium
File(s)
Accessibility
Print & Play — Gratuit
Action level
Individual
Community
System approach
Farm
Sector
Category
Communication and coordination game (including negotiation)
Strategy game
Sustainability dimension
Economy
Environment
Social
Facilitation resource
Facilitation booklet
Objective
Foster the design and/or implementation of practices
Encourage reflection on the topic
Interaction
Cooperative game
Gameplay type
Play-based
Family
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Objective
Reach
Means
Choose
Result
Create
Affective skills
Cooperation
Cognitive skills - Knowledge application
Matching (associating elements that belong together)
Strategy (long term, long-term vision)
Functional skills
Reflection
Representation