Game details
Bacter'eat
Description
Bacter'eat, c'est apprendre en jouant. C'est comprendre l'azote, le phosphore, les MES, le nitrate, les micropolluants etc... avec des personnages"hauts en couleur" et ludiques. Cet outil pédagogique est unique car il explique, avec facilité, chacun des composants. Le jeu consiste à faire comprendre le traitement des eaux usées dans le but de sensibiliser sur la qualité des eaux que l'on rejette depuis son habitation. Les joueurs apprennent les principes de l'épuration de l'eau et par là-même les bons gestes quotidiens à adopter lorsqu’ils utilisent de l'eau potable. Ce jeu collaboratif et linéaire est composé de trois volets, facultatifs et indépendants déroulés dans l'ordre choisi par l'animateur. Volet 1 : Expliquer l'importance de l'eau. Volet 2 : Le jeu Bacter'eat. Volet 3 : Comprendre que chacun peut agir. Dans le jeu, les joueurs incarnent un rôle (les différents processus d'épuration de l'eau) durant les étapes de retraitement des eaux usées et doivent collaborer pour filtrer les bons déchets pour l'étape suivante. Des quiz jalonnent les étapes de traitement.
Practical information
Designer
AUCHÉ Jean-jacques
Context
Context objective
Élus/politiques, en entreprise, associations citoyennes, structures gestionnaires de l’eau sur les territoires : * Comprendre les rejets produits depuis le foyer. * Sensibilisation à la qualité des eaux usées, à la pollution de l’eau. * Comprendre le traitement de l’eau en station d’épuration tout en sensibilisant les participants à des enjeux environnementaux cruciaux.
Use context
Stakeholder support / help with action
Number of players
1 — 7
Duration
1h to 2h
Playable independently
No
Target facilitators
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Professionals and associations
Target players
Farmers / Breeders
Agricultural advisors and technicians
Local officials and state representatives
Professionals and associations
Context objective
Primaires, collège, lycée, tout public : * Comprendre les rejets produits depuis le foyer. * Sensibilisation à la qualité des eaux usées, à la pollution de l’eau. * Comprendre le traitement de l’eau en station d’épuration tout en sensibilisant les participants à des enjeux environnementaux cruciaux.
Use context
Teaching and training
Minimum players
1 — 7
Duration
1h to 2h
Playable independently
No
Target facilitators
Teachers
General public
Target players
Children / Pupils
Teachers
General public
Academic level
Primary
Middle school
High school
Additional information
Environment
Water management
Waste management
Pollution
Ecosystem preservation
Size
Medium space (several tables)
Analog medium
Cards
Material
Board
Action level
Individual
Community
Project area
Category
Communication and coordination game (including negotiation)
Management game
Question-and-answer game
Symbolic game (including role-playing, simulation)
Sustainability dimension
Environment
Facilitation resource
Facilitation booklet
Rule book
Objective
Provide knowledge and/or skills
Foster the design and/or implementation of practices
Foster stakeholder conciliation
Encourage reflection on the topic
Interaction
Asymmetric game
Cooperative game
Team game
Gameplay type
Game-based
Family
Message game
Simulation game
Knowledge
Knowledge
Know-how
Objective
Reach
Means
Choose
Randomize
Transform
Result
Create
Condition
Manage
Affective skills
Cooperation
Cognitive skills - Knowledge application
Matching (associating elements that belong together)
Programming
Cognitive skills - Judgement
Combination (associating elements without necessarily a link)
Management
Sorting (choosing elements by criterion from a set)
Functional skills
Logic
Memory
Placement
Reflection
Language skills
Communication