Game details

La Vache Savante

La Vache Savante

La Vache Savante
1 2 - 12 | 20 min to 1h
Small space (1 table)
In development with prototype

Description

La vache savante est un jeu pédagogique qui mêle stratégie, rapidité et connaissances agricoles. Chaque joueur incarne un éleveur de vaches allaitantes qui cherche à améliorer les performances de son troupeau en répondant à des questions techniques sur l’élevage de bovin allaitant. À travers des questions à choix multiples, des défis de rapidité, des estimations chiffrées et des cartes spéciales, les joueurs peuvent améliorer la conformation de ses vaches, leur poids vif moyen et leur rendement carcasse. Le joueur ayant obtenu le meilleur résultat lors de la vente de son troupeau remporte le prestigieux titre d’« Eleveur Savant » !

Practical information

Designer

MONTEIL Charlotte

Structure

JOCAIA

Context

Context objective

Ce jeu vise à renforcer les savoirs techniques tout en développant l’esprit d’analyse et la prise de décision, dans une ambiance conviviale et engageante. Il peut être joué en classe par des élèves, mais également lors de réunions ou formations pour adultes, en lien avec le monde de l'élevage.

Use context

Teaching and training

Number of players

2 — 12

Duration

20 min to 1h

Playable independently

Yes

Target facilitators

Researchers

Agricultural advisors and technicians

Teachers

Professionals and associations

Target players

Farmers / Breeders

Agricultural advisors and technicians

Teachers

Students

Professionals and associations

Academic level

High school

Bac+2 (Associate)

Bac+5 (Master's)


Additional information

Agriculture

Animal welfare

Production / yields

Animal health

Livestock farming

Size

Small space (1 table)

Analog medium

Cards

Pieces or tiles

éléments indissociables sous forme de pièces comme les puzzles ou de tuiles comme les dominos

Board

Action level

Farm

Category

Question-and-answer game

Sustainability dimension

Economy

Environment

Social

Facilitation resource

Facilitation booklet

Rule book

Explanatory video

Objective

Provide knowledge and/or skills

Foster the design and/or implementation of practices

Interaction

Competition game

ce type de jeu comprend trois joueurs ou plus. Chacun a pour objectif de gagner la partie avant les autres.

Gameplay type

Game-based

Family

Message game

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Training game

améliorer les capacités cognitives ou physiques des joueurs.

Knowledge

Knowledge

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Competition

Objective-based competition game

Objective

Reach

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Avoid

préserver un état, ne pas provoquer de changement. Autrement dit, ne pas atteindre un résultat donné. Exemple : ne pas atteindre la dernière ligne de l'interface au Tetris.

Means

Choose

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.
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